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1 # 千機問問
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2 # 機客之選
IOS體驗感會更好當然毫無疑問。尤其去年6月份,蘋果正式向用戶推送iOS 11系統更新,但糟糕的使用者體驗引發了廣大蘋果使用者對諸多問題的吐槽。所以iOS 12更多的是將iOS 11的坑填上,以改善使用者體驗為主。因此原本計劃的一些重磅的功能延後,被推到了iOS 13上。iOS13在繼續改善使用者體驗、增加美觀度的基礎上增加了一些新特性,比如分屏功能。現在的螢幕都卻來越大,分屏功能也是大勢所趨,多工操作同時進行,不用來回切換,減少了使用者層級,這個就屬於用了就回不去的功能。在比如增加的“暗黑模式”,全黑的背景可以提升夜晚視覺體驗,而且螢幕呈現黑色的時候為不放光狀態,理論上開啟這個模式更省電,能提升續航時間,無形中還附帶一個福利,大黑邊不見了!對處女座來說絕對是一個福音。
安卓在系統執行上確實比不過IOS,這是和安卓當年要和IOS搶釋出時間有關的,傳說當年安卓想要搶在IOS之前面世,因為當年並沒有適合智慧手機的作業系統,而塞班系統因為被諾基亞獨佔而各大手機廠商正在尋求適合自己的手機作業系統以期能夠代替塞班,誰能抓住智慧機的先發之機誰就能佔領市場前端。
設計語言導致的系統流暢度不一
那麼當年,安卓採用的設計語言就是以JAVA為基礎的設計語言,比起IOS採用的Objective-C語言。兩者的區別就是:Objective-C的優勢是效率高但比較“唯一”,而JAVA的優勢則是跨平臺不過執行效率相對偏低。
優先響應級不一樣
因為設計語言的不一致,那麼就導致了IOS率先單一優先響應螢幕,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,也就是說IOS首先響應到螢幕進行了反應,顯現出來就是IOS開啟APP的速度相當的快。而安卓則是先響應到應用後臺,也就是應用受到系統指揮開啟之後才會在螢幕上顯示。
安卓的應用無法統一
我們知道,在已經誕生了的作業系統中,塞班是現有系統後有手機,但是又被諾基亞一家獨大,最終引發了其他廠商想要活命的奮起直追從而被淘汰;而安卓同樣是先有系統後有手機,但是它非常的開放,我們可以看到國內的安卓機廠商幾乎都有自己的定製開源系統,它可以與蘋果一較高下;而IOS研發出來主要還是為了旗下的iPhone、iPad等產品,雖說也是很封閉,但是它就是專為自己的產品研發出來的,要開源很難,而全球果粉那麼多,短暫的時間裡面想要被征服是不太可能的。
正是因為IOS的封閉性,其應用必須經過APP STORE的 “加持”才能被使用者下載,雖然app開發商們諸多怨言,但是安全性確實不言自明,這也是IOS不易被淘汰的原因,開放的系統確實在智慧機時代有太多不安全因素,但是隨著安卓機的發展這樣的不安全因素將會逐漸降低的。
那麼在未來的話,安卓機隨著不斷提升自身處理器制式大小,高階機也將會與IOS系統手機一樣流暢。