樓主問的太寬泛了。
簡單回答一下吧。兵種特技價值一般都比較高,有些兵種攻防資料一般,但有一些很好的技能,就很值得去造。大概可以分以下幾類。
1、地圖移動類。如山地穿行術,林間漫步術,凌波微步等。這類特技的作用主要在於提升部隊機動型。林間漫步可以讓部隊在穿越樹林地形的時候少消耗移動力,而山地穿行直接可以讓部隊爬山(雖然很消耗移動力)。這類技能看起來不起眼(不直接增加戰鬥力),但其實很有用,奇蹟時代2裡高機動性是很重要的。
2、遠端攻擊能力。簡單來說主要就是箭術,魔法之箭。可以讓部隊遠端攻擊,如果你深入玩這個遊戲就可以發現遠端攻擊在遭遇戰和守城戰中都是很好的技能,(雙方都是一般的兵種)一般3、4個兵點射一輪就可以殺死對面一個兵,而自己無傷。另外還有吞吐毒液,火焰的吐息之類的技能,也可以算是遠端攻擊吧,效果得具體看,樓主不妨自己試試。最後要說一點:空中(會飛的)單位+遠端攻擊能力=極高的戰鬥力,因為敵方沒有對空單位,就意味著只能等死。
3、控制技能。一類是讓敵方動不了,例如精靈德魯伊的纏繞,亡靈召喚生物蜘蛛的織網等。價效比很高,一般可以控制住目標2、3回合,在被控制期間,被控制住的單位不能動也不能反擊,就是白白被打。不過控制是有機率的,機率高低和對方的魔法防禦力等有關。另一類是把敵人的兵變成自己的兵,比如精靈的那個女兵(忘了叫啥了),貓獸人的斯芬克斯,土地召喚終極生物都會這類支配技能,挺好用的。
4、防禦增益。一個是格擋術,就是在每次被揍的第一下提升防禦,還是挺有用的。另外就是魔法護佑和魔法免疫了。這個具體可以分火焰/死亡/……魔法免疫(或護佑)好多種,還有一種是意念之力,防止自己單位被敵方控制的。
5、肉搏增益技能。比較有代表性的是雙次攻擊(每次可以連擊2下),還有吸血(攻擊成功後可以吸取一定比例的血量)。另外一種是“附魔打擊”。
6、其他。其實還有挺多技能沒有羅列(因為確實太多了),筆者比較喜歡貓獸人這個種族,所以多補充其中一個兵“神秘者”的技能:階段。階段可以讓神秘者在戰場中瞬間移動到戰場上的任意一個位置,有的時候有奇效。
奇蹟時代2每個巫師都可以給自己的部隊放一些增益魔法(一般只給英雄和主力放~),這些魔法大都比較有用,有的增加攻防數值,有的可以增加特殊能力。筆者覺得最強大的1增益魔法是“加速”(空氣系魔法上來就自帶的技能,低階魔法,但實際效果很好),原因很簡單,前面就提到過,奇蹟時代2裡面,部隊的機動性很重要。
先說這些吧~~
樓主問的太寬泛了。
簡單回答一下吧。兵種特技價值一般都比較高,有些兵種攻防資料一般,但有一些很好的技能,就很值得去造。大概可以分以下幾類。
1、地圖移動類。如山地穿行術,林間漫步術,凌波微步等。這類特技的作用主要在於提升部隊機動型。林間漫步可以讓部隊在穿越樹林地形的時候少消耗移動力,而山地穿行直接可以讓部隊爬山(雖然很消耗移動力)。這類技能看起來不起眼(不直接增加戰鬥力),但其實很有用,奇蹟時代2裡高機動性是很重要的。
2、遠端攻擊能力。簡單來說主要就是箭術,魔法之箭。可以讓部隊遠端攻擊,如果你深入玩這個遊戲就可以發現遠端攻擊在遭遇戰和守城戰中都是很好的技能,(雙方都是一般的兵種)一般3、4個兵點射一輪就可以殺死對面一個兵,而自己無傷。另外還有吞吐毒液,火焰的吐息之類的技能,也可以算是遠端攻擊吧,效果得具體看,樓主不妨自己試試。最後要說一點:空中(會飛的)單位+遠端攻擊能力=極高的戰鬥力,因為敵方沒有對空單位,就意味著只能等死。
3、控制技能。一類是讓敵方動不了,例如精靈德魯伊的纏繞,亡靈召喚生物蜘蛛的織網等。價效比很高,一般可以控制住目標2、3回合,在被控制期間,被控制住的單位不能動也不能反擊,就是白白被打。不過控制是有機率的,機率高低和對方的魔法防禦力等有關。另一類是把敵人的兵變成自己的兵,比如精靈的那個女兵(忘了叫啥了),貓獸人的斯芬克斯,土地召喚終極生物都會這類支配技能,挺好用的。
4、防禦增益。一個是格擋術,就是在每次被揍的第一下提升防禦,還是挺有用的。另外就是魔法護佑和魔法免疫了。這個具體可以分火焰/死亡/……魔法免疫(或護佑)好多種,還有一種是意念之力,防止自己單位被敵方控制的。
5、肉搏增益技能。比較有代表性的是雙次攻擊(每次可以連擊2下),還有吸血(攻擊成功後可以吸取一定比例的血量)。另外一種是“附魔打擊”。
6、其他。其實還有挺多技能沒有羅列(因為確實太多了),筆者比較喜歡貓獸人這個種族,所以多補充其中一個兵“神秘者”的技能:階段。階段可以讓神秘者在戰場中瞬間移動到戰場上的任意一個位置,有的時候有奇效。
奇蹟時代2每個巫師都可以給自己的部隊放一些增益魔法(一般只給英雄和主力放~),這些魔法大都比較有用,有的增加攻防數值,有的可以增加特殊能力。筆者覺得最強大的1增益魔法是“加速”(空氣系魔法上來就自帶的技能,低階魔法,但實際效果很好),原因很簡單,前面就提到過,奇蹟時代2裡面,部隊的機動性很重要。
先說這些吧~~