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1 # 遊戲菌兒
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2 # 那可是個偉大的人
可以抄,但是新手一定要從後往前抄,你上來抄前一百名的bd是給自己找罪受……排名越靠前的人,他的巔峰等級,裝備詞綴都是越接近完美的,暗黑3最重要的就是裝備詞綴,再就是巔峰等級,最後才是手法問題。
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3 # 傳奇空間站
認真給還沒買的朋友寫個測評。相信想玩這遊戲的都是對暗黑有所瞭解的玩家,就不介紹玩法了。這遊戲可算得上是個古老的遊戲,玩法創始於上世紀90年代,就連本作首次發售也有7年之久了。那麼選擇這個NS版有什麼理由呢?個人覺得有5點。
1.NS主機遊戲碎片化的機能與暗黑3苦肝積累式遊戲模式的完美結合。本作移植到NS後,在操作上也許不如PC版便捷,畫面也算不上高水準,卻完美髮揮了NS主掌機一體的獨特機能,對離線遊戲的支援也有效增加了自由度,可以利用數分鐘左右的碎片時間進行遊戲,並且每一次玩都能有所積累,切實填滿各種等待、通勤時間,與這個快節奏社會高度契合。
2.少有的多人共鬥類大作。多人同樂是NS宣傳的一大重點,為了突出這個特點,任天堂推出了很多主打多人同樂的遊戲,但幾乎都是互鬥、團隊互鬥遊戲。在NS上多人共鬥、共克難關的大作比較稀有。暗黑3恰好彌補了這一空缺,滿足你與好友並肩作戰的願望。
3.掌機上的MMORPG。自《魔獸世界》推出以來,各種關於手機版、掌機版《魔獸世界》的想象和緋聞就一直沒有停過,側面反映了玩家對在掌上進行MMORPG的熱衷。暗黑3實際上就相當於簡化版的《魔獸世界》,可以算NS上少有的掌上MMORPG,在NS為玩家提供了虛擬社群般的體驗。
4.紙娃娃系統(裝備部件拆分且具有可視效果)。裝備搭配、技能搭配、隊伍配合,都是RPG中常見的元素,但目前具備紙娃娃系統的RPG遊戲在NS上還不多(大多是曠野之息、老滾、怪物獵人等動作遊戲)。紙娃娃系統可以讓玩家直觀感受角色成長,突出個性化,是本遊戲在NS平臺上的一個競爭優勢。
5.不斷更新的運營機制。隨著時間推進,暗黑3會不斷推出數月週期的新賽季,提供新的裝備、玩法以及其他新要素,持續為遊戲填充內容。並且每個賽季都是從頭開始,讓玩家不斷重新體驗這款遊戲。一定程度增加了遊戲的耐玩性,也使購買本遊戲顯得更加實惠。
不適宜人群:1.無耐心者。這是一個十分考驗肝的重複勞動遊戲。2.畫面黨。畫面比較黑暗,人物鋸齒明顯。3.無網者。每次啟動均需要網路支援(中途可斷網),徹底沒有上網條件者不能參與賽季。4.不願動腦者。遊戲中需思考的東西較多,還要學會判斷戰利品價值,只求簡單爽快的玩家不宜。5.不在乎上述五點理由者。因為有PC版,如果對上述五點理由都沒興趣,建議把錢花在新作上。6.肝病患者。請格外注意身體健康。
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4 # 老虎燉土豆
先自己配,以後準備衝榜再抄,要不然沒意思了。當然你也可以直接抄,不過樂趣會少很多。一些稀奇古怪的特效都沒體驗過,有點虧
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5 # halamadrid
首先,我想說作業是一定要抄的,D3裡真能自己研究出套路打法的萬中無一,我相信全網也沒幾個敢說自己發明了一套BD。
其次,再來說說作業如何抄。不是把天梯第一的複製下來就行,你要知道每賽季後期能上天梯的都是各種極限和門檻高的BD,不一定適合一般玩家。最好的方法是多逛逛凱恩之角,上面有各種大神研究出的玩法,去上面主要學習的是各BD的核心思路,找一套適合自己的,等你玩懂一套BD的核心思路,然後在此基礎上加入自己的喜好。
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6 # 休閒遊戲玩家
不要抄前面的,抄後面的就行了,至於遊戲體驗刷久了都厭倦,看對這種遊戲的喜愛程度,我特別喜歡暗黑刷了7-8個賽季吧,現在碰都不想碰
回覆列表
不要抄天梯BD,不要抄天梯BD。本著重要的事情說三遍的原則,筆者再次提醒玩家不要照抄天梯BD。因為抄BD不僅是破壞遊戲體驗的問題,而且會讓整個遊戲變得索然無味。
在一些《暗黑破壞神》核心玩家心目中,D3於前作D2來說是一種遊戲設計的倒退。雖然暴雪有意弱化遊戲難度去吸引更多新玩家,但也使遊戲進入到了一切BD皆為衝層的怪圈。絲毫沒有當年D2研究屬於自己打法套路的情懷,而暴雪在後續後續賽季只知堆疊數值的更新方式,也讓D3顯得十分無聊。
而究其原因,則是遊戲玩法的的僵化。
[天梯]
在此種前提下,筆者十分不推薦新手直接抄天梯BD。雖然照抄天梯大佬BD會讓玩家更快融入遊戲,但這種非自己思考的打法,總有一天會因BD裝備爆率而產生疲累感。這就好像上學時抄作業一樣,自己寫的知道每個解題步驟的來龍去脈。而抄別人的,雖然暫時解決了問題,但根本沒有加入自己對遊戲的理解。
[天梯大神裝備]
值得一提的是,天梯BD並不是那麼容易湊齊的。以棒棒糖為例,不在秘境的肝肝肝上好幾天,根本不可能完美成型。而這也就涉及到筆者前文所說的問題,特別容易產生疲累感。
結語於一個D3新手玩家來說,試著研究屬於自己的玩法才是遊戲的正確開啟方式。當然啦,抄天梯BD可以快速入門遊戲,但筆者建議玩家可以適當借鑑,後期自己研究打法。