作用大。升級時無腦且容易破產,比其他遊戲複雜,比別的遊戲更能輕鬆賺錢。但是起步比較困難,需要大量起步資金(買材料),想全練的話,按正常人練級速度來說大約包包裡有300W,邊升級邊賣賣產品,可以挺下去,不會讓你練到沒錢到停滯狀態,最好能搞到,否則很容易因為沒錢買材料而卡等級。
生產裡面那些低階的裝備和低階的料理基本是沒有用的,這些沒什麼人要。低階裝備裡唯一能賣賣的就是生產裝備的HQ主副手,但是這一般是滿級的人搓給新練生產的人用的。有了HQ主副手,就可以練級輕鬆,不容易失敗,升好多級不用換裝備。但這個通常來說不算值錢,讓生產的好友送你都可以的。
升級的途中還有滿級後裝備不好的時候,可以賣賣傢俱,這個很多人要。因為住宅區的人,每過一段時間就會想換換家裡的風格,就會去買傢俱。還有新來的人開了個人房間,也會去買傢俱裝扮自己的小屋子。所以傢俱是一直銷量很好的。而傢俱沒有品質之分,只需要推滿製作的進度條就可以(帶品質的還需要推品質的條)。哪怕才十幾級,做出的傢俱也是有人要的。做之前可以先去搜一下它價格,自己算一下利潤,通常低階傢俱一個可以買幾K~3W利潤。
然後玩生產玩家深入的程度大致分為以下幾種:
【鹹魚】:雖然很多人說玩生產一定要全滿級,但是我覺得挑著練也不是不可以。單一的也可以製作半成品和傢俱賣點小錢(使你即使沒有勤快做戰鬥日常的狀況下,錢也可以緩慢增長。每週花半小時左右做做傢俱掛上去,一週保守可以收入5~10W左右)、做莫古力聲望拿莫古力舞蹈和絨球坐騎。
【平民】:全滿級。裝備基本不打任何石頭或打一點點廉價石頭。因為職業多,能做的東西多(因為職業單一的話,能做的少,而同個東西做太多是賣不了那麼快的),比鹹魚賺錢廣,幸運的話一週30W沒問題。重要的是自己可以無憂修理自己全部裝備了,和修理商說BYEBYE。還有可以做生產的紅藍票(生產的兌換用點數)的周常了,紅藍票可以用來換生產秘籍(時裝類的配方絕大大部分都在秘籍裡)。還有對魂武的攢材料有輔助作用。還有就是可以參加部隊裡面的工房生產,可以做房子外牆和飛空艇部件賣錢。
【賺錢大佬】:花大錢努力搞生產裝備。這個需要趕著時代腳步,版本初期能做的出新東西就能賺大錢,趕不上速度就比較虧本或者持平,慢慢回血也是可以回上來的。做大佬最重要的是有大量本錢去弄裝備。要夠買一套滿級HQ,還有打晶石的錢吧。
=========
還有什麼想問的可以繼續提問。
作用大。升級時無腦且容易破產,比其他遊戲複雜,比別的遊戲更能輕鬆賺錢。但是起步比較困難,需要大量起步資金(買材料),想全練的話,按正常人練級速度來說大約包包裡有300W,邊升級邊賣賣產品,可以挺下去,不會讓你練到沒錢到停滯狀態,最好能搞到,否則很容易因為沒錢買材料而卡等級。
生產裡面那些低階的裝備和低階的料理基本是沒有用的,這些沒什麼人要。低階裝備裡唯一能賣賣的就是生產裝備的HQ主副手,但是這一般是滿級的人搓給新練生產的人用的。有了HQ主副手,就可以練級輕鬆,不容易失敗,升好多級不用換裝備。但這個通常來說不算值錢,讓生產的好友送你都可以的。
升級的途中還有滿級後裝備不好的時候,可以賣賣傢俱,這個很多人要。因為住宅區的人,每過一段時間就會想換換家裡的風格,就會去買傢俱。還有新來的人開了個人房間,也會去買傢俱裝扮自己的小屋子。所以傢俱是一直銷量很好的。而傢俱沒有品質之分,只需要推滿製作的進度條就可以(帶品質的還需要推品質的條)。哪怕才十幾級,做出的傢俱也是有人要的。做之前可以先去搜一下它價格,自己算一下利潤,通常低階傢俱一個可以買幾K~3W利潤。
然後玩生產玩家深入的程度大致分為以下幾種:
【鹹魚】:雖然很多人說玩生產一定要全滿級,但是我覺得挑著練也不是不可以。單一的也可以製作半成品和傢俱賣點小錢(使你即使沒有勤快做戰鬥日常的狀況下,錢也可以緩慢增長。每週花半小時左右做做傢俱掛上去,一週保守可以收入5~10W左右)、做莫古力聲望拿莫古力舞蹈和絨球坐騎。
【平民】:全滿級。裝備基本不打任何石頭或打一點點廉價石頭。因為職業多,能做的東西多(因為職業單一的話,能做的少,而同個東西做太多是賣不了那麼快的),比鹹魚賺錢廣,幸運的話一週30W沒問題。重要的是自己可以無憂修理自己全部裝備了,和修理商說BYEBYE。還有可以做生產的紅藍票(生產的兌換用點數)的周常了,紅藍票可以用來換生產秘籍(時裝類的配方絕大大部分都在秘籍裡)。還有對魂武的攢材料有輔助作用。還有就是可以參加部隊裡面的工房生產,可以做房子外牆和飛空艇部件賣錢。
【賺錢大佬】:花大錢努力搞生產裝備。這個需要趕著時代腳步,版本初期能做的出新東西就能賺大錢,趕不上速度就比較虧本或者持平,慢慢回血也是可以回上來的。做大佬最重要的是有大量本錢去弄裝備。要夠買一套滿級HQ,還有打晶石的錢吧。
=========
還有什麼想問的可以繼續提問。