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現在的手機效能是不是過剩了?因為開啟什麼APP都需要看四秒左右的廣告,當然也可以手動點跳過,可不可以把廣告時間放在載入軟體的那段時間裡,就不用一味追求效能了
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回覆列表
  • 1 # 無人之島

    如果手機只是日常使用不玩一些遊戲肯定是過剩的。開啟軟體的速度由手機效能決定,啟動介面的廣告是軟體自帶的,和效能沒關係。

  • 2 # LightSharing

    任何的“效能過剩”都是偽命題,要結合個人需求。

    如果是遊戲使用者會希望幀率高一點、畫面好一點,處理器的效能更強一點。

    如果是資料特別多的人希望儲存空間大一點。

    如果是多開使用者會希望執行記憶體大一點。

    應用開發商也不會落下腳步,總能推出一些新功能榨乾手機的每一“滴”效能。

    谷歌從17年推出安卓go,為老裝置續命。可至今也只活在新聞裡,適配的go應用更是少的可憐。

    用電腦舉個例子

    三個人,一個人只上網、一個人愛玩遊戲、一個人搞剪輯影片為生。

    三臺電腦,一臺上網本、一臺遊戲本、一臺工作站。

    所以並不存在“效能過剩”這個問題,在我這裡用不到,換一個人可能不夠用。

    選擇適合自己的才舒適,如果沒選對,使用體驗或錢包,總有一個會難受。

  • 3 # 小伊評科技

    手機效能過剩這個言論從很早之前就已經是被抄的沸沸揚揚。那麼手機的效能真的已經過剩了麼?當然沒有,而且還差得很遠。

    手機的效能真的過剩了?還早呢。

    大家要知道,手機是一個無源的電子裝置,也就是沒有電源持續輸入的裝置。所以在這種情況下,手機在提高效能的同時必須要考慮到續航和功耗的表現。

    這也就解釋了,手機處理器為什麼非常在意晶片工藝製程的原因。在英特爾的晶片還在打磨14nm的時候,手機晶片已經進化到了7nm,其原因就是為了在降低功耗的同時提升效能。

    也就是說,對於手機晶片而言功耗的重要性是遠遠大於效能的,當年麒麟990放著效能更強的CortexA77架構不用繼續打磨A76其內在的原因就是因為功耗。而功耗恰恰就制約了手機處理器效能的發展,舉個例子:

    我們目前常見的手機處理器的TDP(熱設計功率)基本上都在5W左右,譬如驍龍865的總TDP就是5W左右,而桌面一款最最最入門的顯示卡——英偉達GT1030的TDP就達到了30W,其差距可想而知。

    如果玩過硬體的應該都知道,一款處理器的設計效能哪怕再強,如果功率提不上去的話一樣也是白給。所以在這種情況下,手機的效能相較於桌面級晶片的效能那還是差的很多的,目前桌面的CPU都遠遠沒有達到效能過剩的地步,手機上的CPU又怎麼可能過剩呢?

    簡單舉一個例子,在這兩年有一個非常火的網路遊戲名字叫《原神》,這是一款畫面製作相對比較精良的遊戲,但是這個畫面相比於端遊那還是差得遠。

    然而,就是這麼一款遊戲,目前市面上幾乎沒有一款手機能夠在畫質全開(60Hz重新整理率下)的情況下保證60幀流暢執行。

    如上圖所示,這是小米10在玩這款遊戲時的幀率表現,在畫面比較豐富的情況下其幀率只有20FPS,而且別忘了這還是在60Hz普通重新整理率下的表現,如果開啟120Hz,那估計更酸爽。

    所以,在這種情況下你還會覺得手機效能過剩了麼?不能吧。

    當然了,有些人會說,我買手機不是為了玩遊戲,那麼是不是就可以說效能過剩了?當然不是。

    手機廠商為了保證手機系統在使用者操作時的流暢度,一般都會在使用者發出指令的時候讓處理器處於短時的滿載狀態以保證有充足的算力來應對使用者的需求,直接來舉兩個例子:

    這是iPhone12在開啟一個APP時的CPU負載,負載達到了90%左右(僅僅只是開啟一個APP而已)

    再來看安卓手機,一款配備驍龍845的手機,在開啟一個APP的時候,處理器同樣處於八核全開的狀態:

    也就是說,你的所有操作,CPU幾乎都是用他的極限效能幫你來執行的,那麼在這種情況下,效能越好的手機其系統整體的流暢性和跟手度就會更好。

    至於題主所說的廣告載入問題,有一定道理,但是在進入廣告的時候其實已經進入了載入期,這個時期對於效能的要求本來就不是很高,對即時效能要求最高其實就是在你點下圖示的那一瞬間,如果是效能較差的手機,在那個時候就會出現動畫過渡不跟手,以及卡頓的問題。

    另外,處理器的作用可不僅僅只是在開啟APP這個角度,在諸如拍攝照片,影片解碼,影片拍攝等等過程中處理器都需要給與強有力的支援。

    在舉一個例子,小米的CC9Pro這款手機配備了一億畫素的三星HMX感測器,然而由於其配備的驍龍730G的效能過於孱弱,所以就會出現卡快門的情況(按下快門需要等待兩三秒),而在配備驍龍865的小米10上這種卡快門的情況就幾乎沒有出現。這其實就是因為處理器的效能差異所導致的。

    另外,還有一個最重要的因素,那就是手機在長時間使用後的效能表現。

    因為手機的硬體是沒有辦法像PC電腦那樣隨意更換的,他都是焊接在主機板上,根本沒有升級的空間,那麼在購買一款手機的時候你就要考慮到未來這款手機使用週期內的效能衰減問題。

    舉個例子,在2018年的時候,安卓手機陣營的旗艦處理器是驍龍845,而到了2020年,驍龍845的實際效能基本上只和中端的驍龍765G相當,而當時的中端晶片驍龍710基本上已經被淘汰了。

    所以評價一款手機是否效能過剩一定不要只站在當下的角度去看待。

    總的來說吧,以當下手機的效能來說還遠遠沒有到所謂的硬體過剩的地步,隨著手機的功能越來越強大,對於處理器效能的要求只會越來越高。

    End

  • 4 # 白丁觀文娛

    手機效能怎麼能過剩,不覺得app真的過剩了嗎?滿天飛的app,再好的高效能手機也無法承受:安裝、安裝、再安裝。個人覺得應該整合一部分app,弄得個人資訊不在是什麼秘密!

  • 5 # 大杉有點菜

    效能過剩但不覺得,雖然在日常使用中,一些app的使用,檔案的處理確實對效能的要求不是特別高。但是效能還是直接影響手機流暢度的,只有更強的效能在加上系統最佳化等等才能帶來更流暢的系統體驗。並且現在越來越多的日常app更新的功能越來越多,對手機的效能要求也是在逐步提高的。所以不要說效能過剩,只有不斷更新系統最佳化自己提升手機效能,才能滿足人們對手機流暢度日益增長的需求。

  • 6 # 是濤濤君啊

    我用我實際情況來闡述現在手機效能是真的沒有過剩(如果是老人或者只是看看影片的長輩,那就當我沒說)

    在我還是一個高學生的時候,那時驍龍835都出來了,我當時還用的是魅族手機,好像是魅藍note4,用的是聯發科的hello處理器系列,當時真不覺得手機卡,3g的執行記憶體,64g的儲層空間,螢幕又大,畫質也可以,用了快2年,很少卡過,而且記憶體空間一直都是還剩一大半(我也安裝了20對個軟體),就是打王者打久了發熱嚴重,電池用久了也不行,8%就自動關機了,我當時都覺得聯發科和高通也差不嘛,但等我高中畢業之後,這手機就不行了,很多時候無緣無故的卡一下,然後我就換了一部華為榮耀20,麒麟980,8+256,用了不到半年年,儲存空間就用了80%,有時切換應用時會有卡頓,打遊戲時能明顯感覺很遊戲手機有比較大的差距(畫面的流暢度沒有遊戲手機好),因為那時的我要用的應用就比較好了,而且現在應用更新很頻繁,然後這手機也用了不到1年半,就進水燒壞主機板了,在此我提現一下各位,手機進水後,發現自動關機後,千萬別開機,馬上拿去手機店清洗,應該就沒事,我當時就是開機了,然後我換了一部小米9,買的二手的,1200,因為沒錢了,驍龍855,6+128,我現在就是在用這部手機,我當時買的時候也是覺得現在手機效能過剩,驍龍855也算是很厲害的處理器了,6+128也還行,結果用了不到一個月,我就後悔了,後臺都沒軟體,點開拍照它有時會卡,拍攝時也會卡,切換應用它可以卡2秒,有時真的用不下去了,特別是現在我接觸了自媒體後,手機更不行了,儲層直接就滿了,每天都要清理空間,我本來還想玩-原神的,(聽說現在都還沒有那部手機能完美執行原神),而且隨著5g的到來和應用的更新,以後都手機的效能要求會越來越高,所以,不存在手機效能過剩,我開頭也說了,老人和只是看看小影片的使用者除外,等我做自媒體賺了錢,我第一時間會換一部最新的小米或者華為手機,有可能我都畢業了可能還買不起,哈哈,覺得可以的點個關注唄歡迎來抬槓

  • 7 # 眉尾數碼

    這個問題要從兩方面來回答。

    以國內安卓手機為例,單純從處理器的角度來說的確是有些過剩的,兩三年前驍龍845的手機放到現在依舊可以流暢執行絕大多數應用。所以如果從處理器的角度,說效能過剩也不為過。

    但從另一方面來說,效能過剩其實也是一個偽命題,畢竟效能的提升或多或少都會帶來體驗上的提升。而且對於安卓機來說,硬體配置的提升還是十分有意義的,現在安卓應用越做越大,所佔的記憶體和快閃記憶體也越來越大,想要流暢執行,記憶體和快閃記憶體也要不斷加大。所以現在的旗艦機基本上記憶體都達到了12GB,這才保證了更加流暢地執行。

    所以手機效能到底是不是真的過剩了?我認為沒有,在可預見的未來,手機的硬體配置肯定還會大幅度提高。

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