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1 # 遊戲頑竹
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2 # 牧童說
《刺客信條》的最新作《刺客信條ODYSSEY》今年就要面向玩家,沒想到《刺客信條》也開始年貨了,在此之前,我們反過頭來看看《刺客信條起源》,現在我們究竟怎麼評價這款遊戲。
其實《刺客信條起源》應該是系列集大成之作,而且育碧也確實做到了,我們來看看這個集大成之作到底有哪些好。
一個系列能夠成功,擁有一定數量的受眾,絕對經過了大量的成功與失敗,《刺客信條》系列就是如此,育碧總會為我們帶來驚喜,同時也會為我們帶來一些玩家看不懂的東西,BUG就不說了,各種問題被玩家揪著不放,而育碧的改變都是如此之快,有時候說起育碧,他真的是玩家最親近的3A大廠了,最後《刺客信條起源》就成了這麼一個小心翼翼的集大成作。
他們擁有了豐富的經驗,出色的戰鬥系統,黑科技的使用,更大的地圖,更難的遊戲體驗還有這一作非常出色的支線系統。這讓人們看到育碧的真誠與實力,更多的簡化與對自己優點的放大,還有對現在一些流行遊戲的優點的嘗試,比如更高的難度,和支線劇情的使用恰當,都可以看出這一次的《刺客信條起源》真的做的更好了。
現在《刺客信條ODYSSEY》也快來了,我們希望育碧能夠秉承這樣的工匠精神,至今我們都知道年貨的表現都不怎麼好,希望育碧不要重蹈覆轍。
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3 # 人海迷航
起源算是《刺客信條》系列比較好的。之前的系列裡,只有《黑旗》是非常出眾的,從劇情,到設定都比較好。主角人設也挺棒。
而《起源》算是系列裡名利雙收的一作。建設了宏大的埃及。畫面顏色很養眼,當我們的人物從金字塔滑落,宏偉的城市映入眼簾。畫面感很好。故事背景裡很巧妙的結合了埃及神話故事,讓故事有神秘色彩,又更有歷史感。
操作上說,更要求操作,砍一刀可能就要閃避,比之前的一路瘋狂A就狂戰士潛入更有意思。NPC也更智慧,不是那種砍死隊友,旁邊還沒反應。
整體說,《起源》算是上乘之作
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4 # 翔禹影視
首先你要玩刺客,我給你推薦幾個
2.李白,機動性超強,擁有靈活的走位和高輸出。和其他刺客一樣,李白有位移、有控制、有輸出,但是自身較脆。
3.蘭陵王,有著四個技能使用,期中一個很符合他的身份的技能,這個技能就是王者英雄中非常少見的隱身技能。
4.韓信,這個英雄在遊戲中的定位是戰士及刺客,生存能力在戰士中卻是最弱的,但是其攻擊傷害、技能效果都非常的高,輸出非常給力。
5.阿軻她是一個爆發力極強強大的英雄,也是一個比較老的刺客英雄了,也是很多新手的選擇,很容易就可以拿到一個5殺。
回覆列表
《刺客信條:起源》算得上是育碧近年來少有的口碑銷量雙豐收的佳作,此前一直面臨被維旺迪收購的育碧此次也正式脫離了危險保住了自身。刺客信條最吸引玩家的除了酷炫的刺殺跑酷之外,其歷代的背景劇情故事也是玩家津津樂道的重要原因。既然取名位起源,那麼這次的劇情一定會是最初的那個年代,刺客組織還未出現的年代。最終育碧選擇了托勒密王朝最後一任女王克里奧佩特拉(就是豔后)的那段歷史。那段歷史同樣讓像我這種的歷史迷十分感興趣,埃及王朝的最後榮光,羅馬共和國向羅馬帝國的蛻變以及希臘羅馬埃及三大歷史文明的結合。評價刺客信條就不得不談他的畫面。這次起源的畫質漂亮到令人痴迷。托勒密王朝嚴格意義上來說並不屬於純種古埃及,而是希臘馬其頓王國征服後的產物。因此,不僅僅能在遊戲中看到埃及風格的建築,古希臘以及古羅馬的風格依舊有所體現。怪不得育碧甚至為起源推出了旅遊版,那是對自家遊戲的極度自信。遊戲系統上有很大的改動,本作比起前作更偏向於rpg了一些,也就是需要刷等級刷素材。因為主角並不是刺客(那個年代還沒有刺客),因此並不能像前作那樣的跨級暗殺。越級挑戰會讓玩家死得很慘。總之,起源的素質非常優秀,值得一玩。