大唐官府不適合PK思想猥瑣的人玩玩DT要敢掃不掃你或許還不如一隻MW招出來的小妖。不掃也許下回合你沒機會掃了要有不是你死就是我死的氣魄曾經很多討論DT加點其實沒什麼好爭論的作為一個大唐官府就是全力傷害→極限化下面說各種PK情況。以下觀點純屬個人經驗群P:DT的隊友最好是DF+HS第一保持最佳狀態寄養的DT才能造成威脅,別說什麼死了能拉兩者區別很大,HS兩類金剛DF嘲諷保證DT的安全特技:野獸之力放下屠刀流雲訣凝滯術光輝之甲。
雙方都有DT的話這就是考驗你的時候了,反正我們PK是比較針對虎1風1龍5,我經歷過很多次這種情況,例如對面虎1虎陣就不說了吧陣法野獸後的DT面前沒有輔助橫掃千軍勢如破竹破血狂攻刀光劍影等等各種打出來都是受不了那時候的DT傷害已經極限化沒有底線只有你想不到沒有你猜得到。
這種情況適合開場掃就拿雙方隊伍來說導演控制能力在已上之上這是肯定的他之所以會直接掃個人猜猜:5隱身他是虎1被大克也能掃出傷害搞死DT控制了他的血量第二回合這邊也不敢反過去去掃導演畢竟是冠軍級別的隊伍5個寶寶也屹立在那裡也造成了視覺差異。反正我們PK覺得物理是PK的轉折點目標就是讓虎1醬油因為我們隊伍是雙DT還是比較有自信去控制虎1的虎1突破點讓虎1醬油我相信你也不會輸的很慘。
當然凡事有個度這就是在虎1浪費太多輸出導致崩盤不過畢竟這是冠軍級別的隊伍。隊伍:個人覺得有DT的隊伍配置DTDFHSFCLG因為這隊伍保證DT全力輸出的能力是比較強的有句話成也虎1敗也虎1開陣的話適合虎風龍鳥晚上其實開鳥也不錯現在是特技橫飛的時代高速度(鳥加20%)保證不會被笑裡。
大唐官府不適合PK思想猥瑣的人玩玩DT要敢掃不掃你或許還不如一隻MW招出來的小妖。不掃也許下回合你沒機會掃了要有不是你死就是我死的氣魄曾經很多討論DT加點其實沒什麼好爭論的作為一個大唐官府就是全力傷害→極限化下面說各種PK情況。以下觀點純屬個人經驗群P:DT的隊友最好是DF+HS第一保持最佳狀態寄養的DT才能造成威脅,別說什麼死了能拉兩者區別很大,HS兩類金剛DF嘲諷保證DT的安全特技:野獸之力放下屠刀流雲訣凝滯術光輝之甲。
雙方都有DT的話這就是考驗你的時候了,反正我們PK是比較針對虎1風1龍5,我經歷過很多次這種情況,例如對面虎1虎陣就不說了吧陣法野獸後的DT面前沒有輔助橫掃千軍勢如破竹破血狂攻刀光劍影等等各種打出來都是受不了那時候的DT傷害已經極限化沒有底線只有你想不到沒有你猜得到。
這種情況適合開場掃就拿雙方隊伍來說導演控制能力在已上之上這是肯定的他之所以會直接掃個人猜猜:5隱身他是虎1被大克也能掃出傷害搞死DT控制了他的血量第二回合這邊也不敢反過去去掃導演畢竟是冠軍級別的隊伍5個寶寶也屹立在那裡也造成了視覺差異。反正我們PK覺得物理是PK的轉折點目標就是讓虎1醬油因為我們隊伍是雙DT還是比較有自信去控制虎1的虎1突破點讓虎1醬油我相信你也不會輸的很慘。
當然凡事有個度這就是在虎1浪費太多輸出導致崩盤不過畢竟這是冠軍級別的隊伍。隊伍:個人覺得有DT的隊伍配置DTDFHSFCLG因為這隊伍保證DT全力輸出的能力是比較強的有句話成也虎1敗也虎1開陣的話適合虎風龍鳥晚上其實開鳥也不錯現在是特技橫飛的時代高速度(鳥加20%)保證不會被笑裡。