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  • 1 # 素顏鉛筆

    賽博朋克2077即《Cyberpunk 2077》,由CD Projekt RED開發製作,如果說這個遊戲開發商你不瞭解沒關係,那麼提及知名系列遊戲《巫師》,我想不管你玩沒玩過,肯定知道,著名ARPG遊戲《巫師》就是由這家遊戲開發商製作的。相信該作質量一定不差。

    不過說來也怪,從早年遊戲釋出至今已經將近2100天過去了,其遊戲開發商更是在近日釋出推文表示遊戲開發已有2077天——這是個巧合嗎?

    一、故事背景:

    閒話少說,下面介紹一下游戲的世界觀。賽博朋克2077故事設定在未來科技高度發達的世界裡,然而科技雖然很發達但是現實卻很殘酷,玩家處在幫派、產業巨頭等勢力的無盡鬥爭,除此之外這個虛擬的城市到處充滿汙垢和犯罪等等問題,伴隨著各種社會問題以及科技的發展而來的是另外一種新產品的誕生——一個被稱作"腦舞(Braindance)"的新科技瘋狂流行,腦舞能讓人體驗其他人類的經歷,感受其他人生活中的驚險刺激——它是如此刺激以至於許多人根本無法自拔,最終喪失理智。受腦舞的影響產生了許多具有犯罪傾向的狂暴人員,他們被稱作"驚魂(Psychos)",這些"驚魂"經常在大街上游蕩,而一旦他們不能自已,則會變得狂暴,簡單來說,就會開始犯罪。

    二、遊戲玩法

    由製作了著名系列遊戲《巫師》的CD Projekt RED製造商,親自操刀的RPG大作《賽博朋克2077》質量相信自不必說。遊戲廠商承諾除了極為豐富出彩的主線劇情外,支線任務和劇情也將與主線劇情緊密聯絡,甚至產生重大影響(相信玩過巫師的玩家對很多遊戲的巫師支線任務都會記憶猶新吧)。在整個遊戲發生的地域,玩家將能夠“想去哪裡去哪裡”——構建一個巨型的沙盤RPG世界,此外具體內容還包括:大量豐富的武器、高科技裝備和升級系統等等

    三、遊戲畫面

    在今年的E3上及上個月放出的遊戲演示畫面中,我們可以感受到遊戲畫面非常細膩漂亮,獨特的朋克世界和勁爆的戰鬥畫面。因此畫面自不必說,畫面黨們可以放心了。其實讓各位玩家更為擔心的應該是遊戲配置要求,在此我們看看遊戲演示的配置以此參考一下。

    處理器方面使用的是:Intel i7-8700K

    主機板: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming

    記憶體: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15

    顯示卡: GeForce GTX 1080Ti

    硬碟: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe

    電源: Corsair SF600 600W

    當然由於遊戲還在開發階段,現如今放出的配置並不會是最終的配置要求,透過之前我們玩旗下系列大作《巫師》,相信賽博朋克2077的最佳化應該不會太差。

    四、其他

    至於其他方面,由於沒有進一步的訊息,目前不好評價。不過開發商目前算是吊足了大家的胃口了,反正我是極其期待中。一些小道訊息稱遊戲可能最早將於2019年面世。

    您的支援就是我最大的動力

  • 2 # 開始在這裡

    《賽博朋克2077》劇情發生在腐敗和高科技並存的2077年未來世界,玩家將可以在遊戲中體驗到細膩的未來夜城景色以及多線劇情。在CG中,我們將看到刀槍不入的美女機器人、造型奇特的武裝特警以及最後出現的頭戴式裝置,這些不同的設定無不暗示我們這可能是發生在未來虛擬網路世界的故事。

      《賽博朋克2077》同時是一款沙盤(Sandbox)遊戲,有著先進的RPG機制,基於80年代經典的紙上RPG系統打造,不過已經跟隨遊戲背景升級為2077年的設定,目前這款遊戲正處於早期開發階段。開發商同時表示,遊戲中將有大量武器、升級、植入物和高科技小裝備可選,採用的新裝備也反映了人類50年的發展歷程。

  • 3 # 安鋒遊戲

    不知道各位有沒有看CDPR 最新發布的歷時六年立項《賽博朋克2077》實機演示。影片長達48分鐘,簡直業界良心!還貼心的為大家配上了官方中文語音解說。

    1.不夜城與2077年

    故事背景設定在2077年,科技取得了跨越式的增進,可以將各種機械“義體”裝進自己的身體中取代自己原有的部分,從而提升戰鬥力。

    主角所生活的城市名為“不夜城”,是位於北加利福尼亞州的海岸線上一座城市。

    雖地處美國,但實際上不夜城已經完成了多民族、多文化的大融合。其中你會發現很多混合的視覺元素,比如暗無天日的雨夜、香港九龍城寨般壓抑的大都市、夜晚斑駁雜亂的霓虹燈、日語與繁體中文混雜的招牌,類似歐元的“歐”等等等等...

    2.沉浸感極強的互動體驗不夜城的嘈雜,熙熙攘攘的人群和隨機事件會讓你覺得自己彷彿就是就是這個遊戲世界中的一部分。在《賽博朋克2077》裡,你扮演的則是你自己。“只有第一人稱才能真正的將那種在狹窄小巷中與敵人火併槍戰的代入感帶給玩家。”,也正是因為這樣,設計師才在一開始就確定了第一人稱的設計。

    3.職業選擇

    《賽博朋克2077》中並沒有明確的職業劃分系統,只是在建立角色時玩家要為自己的人物選擇一些天賦。

    遊戲中更強調“動態職業系統”。玩家在遊戲過程中可以培養自己的技能,如工程技能能夠強行開啟控制箱、駭客技能能夠讓玩家破解鎖住的門等等。玩家在培養角色過程中因為學習了不同的技能也直接導致了同一個任務會衍生出多種攻略方式。

    4. 裝備系統

    裝備武器系統共由四部分組成,分別是武器、裝備、義體以及藥劑。

    主角預設的武器為一把可以連發的手槍。在執行任務的過程中,又出現經過改裝的高科技武器,包括能夠穿牆的霰彈槍、和能夠發射追蹤子彈的智慧槍...

    玩家平時穿的外套不僅像護甲一樣有著不等的防護屬性,同時也能提升戰鬥力。

    而藥劑則類似於RPG遊戲中的技能設定,每次吸入藥劑噴霧後就會在短時間內獲得藥劑對應的能力,包括慢動作時間,透視等等...

    在《賽博朋克2077》的世界中,人們熱衷於將高科技的義體植入體內從而提升戰鬥力。

    而不同的義體會帶給玩家們不同的能力,比如說演示中的眼部義體帶來了放大以及掃描功能,可以獲取敵人在傷害抗性方面的資訊,手部義體帶來了獲取武器彈藥資料以及開火模式功能,並且能夠增加所有武器的傷害。。。

    這些義體除了能夠在正規的地點購買並裝備之外,黑市還會提供一些軍用級別的強力科技,只要有錢,什麼都好說。

    其實這次演示放出來給大家看的影片,是有和諧的。

    佛光+馬賽克打碼求生欲很強,無論是選人介面還是第一個營救少女的任務,遊戲畫面都在人體的關鍵部位打上了馬賽克。

    但是偷偷告訴大家小黑屋版本是沒有這些東西,所以大家也不用擔心日後的正式版。

    在這個賽博朋克世界中,這裡時時刻刻都在發生著犯罪。

    底層人民的生活和尖塔頂端有著天壤之別,但人們仍然蜂擁而至,只為混亂中那一絲希望,雖然在黑暗的井底,仍然夢想著自己能夠抓住上升的繩梯,想要向上攀爬,不惜一切。對於生活在夜之城裡的人們來說,這裡是地獄,也是天堂。

    這段演示影片,距離《賽博朋克2077》第一次公佈,已經過了整整五年的時間。CDPR的工作人員說:“放心,我們的遊戲,絕對不用等到2077年就能玩到了,相信我!”

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