這個問題提的好, 我相信如果有選購顯示器需求的讀者,在登入淘寶天貓的等購物平臺搜尋顯示器都會被幾個專業的術語給弄得摸不著頭腦 。一個是色域,而另一個是色準。本篇問答將會對這兩個專業詞彙做出一個儘量詳細的解答, 並且會給不同使用人群選擇顯示器給出一些意見與建議 。
在講解色域之前還是需要複習一下我們高中所學的物理知識——光是一種波,波就會有波長的這種概念。我們的眼睛是一種接收這種波的器官, 但是人眼並不能夠接收所有波長的光,它只能夠識別一定波長的光,這個波長的具體數值是380nm-780nm。
波長在380nm-780nm之間的被稱作為可見光,波長小於380nm的光被稱之為紫外線,波長大於780nm的光被稱之為紅外線。紫外線與紅外線都是人眼所不能夠識別看見的。
有了可見光這個概念之後,人們把所有可見光的顏色資訊與明度資訊透過數學變換對映在了一個平面上,也可以說是歸納到了一個集合之中,就得到了一張色域圖。它叫做CIE色彩空間
CIE色彩空間即可代表著人類所能夠識別上的所有顏色
我們顯示器的作用是把電腦裡的資料轉換成眼睛能夠識別的光,也就是說要把數字資訊轉換成我們能夠識別的顏色資訊。 一臺完美的顯示器要可以顯示出CIE空間的所有顏色, 但很遺憾的事沒有任何一家廠商能夠生產出這樣的理想顯示器 。 色域這個詞就隨之而來了,通俗的來說色域指的是一臺顯示器能夠顯示出多少顏色的概念。色域越廣的顯示器,它能夠顯示出的顏色就更加的豐富,同理色域越窄的顯示器則不能顯示出豐富的色彩 。
很多聰明的小夥伴會問了, 那總得有一個數值呀,否則你說這臺顯示器色域很廣,那麼到底廣到一種什麼程度呢 ? 所以為了方便統一,各行各業就根據不同的用途制定了一個不同的標準來表述色域的廣與窄。
他們在CIE色彩空間中選擇出一部分來作為標尺, 用於儲存與顯示色彩資訊。常見的色彩標準有四個,它們分別是
那麼學到這裡再去看顯示器引數的時候就非常的好理解了, 95%SRGB表示的就是這臺顯示器能夠顯示出SRGB色域空間中95%的顏色,90%DCI -P3就意為著能夠顯示出DCI- P3色域標準中90%的顏色。
但這其中也有一個注意事項, 在對比顯示器色域的時候一定不能光看前邊的數字, 還得看後面的色彩標準。比如說:
100%SRGB能夠顯示的顏色要比90%DCI-P3更加的豐富嗎?只看前者的數字,貌似前者能夠顯示的色彩資訊要更豐富一些。但實際上是100%SRGB只能覆蓋到79.6%的DCI-P3 。
其實不然 !首先要明白一點,我們的windows作業系統預設都是使用SRGB色彩空間的,它並不知道你所選擇的顯示器支援多廣的色域顯示,它一般預設你顯示器的色域為100%SRGB 。
我們來模擬一個使用場景。你手上有一臺95%DCI-P3色域的顯示器,而這時候你的windows想要顯示一個純藍,也就是百分百藍 。由於windows系統預設使用的是SRGB色彩標準,它給顯示器所發出的訊號是100%SRGB的最藍,但實際上你的顯示器支援的是95%DCI-P3色域。那麼這個時候就會出現一種狀況,顯示器顯示的顏色會變成95%DCI-P3色域的最藍,藍過頭了,也就是說顏色過於飽和。
相反的,假如說你這臺顯示器只支援80%的SRGB, Windows系統還是預設你的顯示器為100% SRGB,這樣顯示出一個純藍色畫面就會顯得藍不夠,顏色欠飽和。
顏色過飽和不一定是壞事,但顏色欠飽和一定是壞事。
例如這張圖片,很明顯的右邊這一張更加的吸引人們的眼球,而左邊這張圖片則欠飽和了,顏色比較暗淡。 在玩遊戲的時候,過於飽和的畫面也有利於提升遊戲的體驗,可以豐富遊戲畫面的細節。這也是為什麼許多號稱電競屏的遊戲,顯示器的色域達到了135%SRGB。但如果你的工作是專業做圖以及後期這一類的,那麼還是建議選擇100%SRGB的顯示器 。
色準簡單的來說就是顯示器在色域標準覆蓋範圍內,色彩的準確度。舉個例子,假設你的電腦給顯示器輸出一個顯示藍色的命令,你的顯示器卻顯示成了青色,這就是色準差的表現 。 色準通常用△E來表示,△E後邊跟著的數字越小,表示色準越好。 比如小米最新發布的小米10至尊紀念版的顯示屏△E<1,這就可以說明這塊螢幕的色準表現非常的棒。一般來說
這個問題提的好, 我相信如果有選購顯示器需求的讀者,在登入淘寶天貓的等購物平臺搜尋顯示器都會被幾個專業的術語給弄得摸不著頭腦 。一個是色域,而另一個是色準。本篇問答將會對這兩個專業詞彙做出一個儘量詳細的解答, 並且會給不同使用人群選擇顯示器給出一些意見與建議 。
何為色域 ?在講解色域之前還是需要複習一下我們高中所學的物理知識——光是一種波,波就會有波長的這種概念。我們的眼睛是一種接收這種波的器官, 但是人眼並不能夠接收所有波長的光,它只能夠識別一定波長的光,這個波長的具體數值是380nm-780nm。
波長在380nm-780nm之間的被稱作為可見光,波長小於380nm的光被稱之為紫外線,波長大於780nm的光被稱之為紅外線。紫外線與紅外線都是人眼所不能夠識別看見的。
有了可見光這個概念之後,人們把所有可見光的顏色資訊與明度資訊透過數學變換對映在了一個平面上,也可以說是歸納到了一個集合之中,就得到了一張色域圖。它叫做CIE色彩空間
CIE色彩空間即可代表著人類所能夠識別上的所有顏色
我們顯示器的作用是把電腦裡的資料轉換成眼睛能夠識別的光,也就是說要把數字資訊轉換成我們能夠識別的顏色資訊。 一臺完美的顯示器要可以顯示出CIE空間的所有顏色, 但很遺憾的事沒有任何一家廠商能夠生產出這樣的理想顯示器 。 色域這個詞就隨之而來了,通俗的來說色域指的是一臺顯示器能夠顯示出多少顏色的概念。色域越廣的顯示器,它能夠顯示出的顏色就更加的豐富,同理色域越窄的顯示器則不能顯示出豐富的色彩 。
很多聰明的小夥伴會問了, 那總得有一個數值呀,否則你說這臺顯示器色域很廣,那麼到底廣到一種什麼程度呢 ? 所以為了方便統一,各行各業就根據不同的用途制定了一個不同的標準來表述色域的廣與窄。
他們在CIE色彩空間中選擇出一部分來作為標尺, 用於儲存與顯示色彩資訊。常見的色彩標準有四個,它們分別是
SRGB,微軟旗下的Windows系統和眾多原生軟體預設支援的色彩空間。NTSC,多用於電視行業的色彩空間adobe RGB,多被專業的攝影與後期使用到DCI-P3,多用於數字影院的色彩空間那麼學到這裡再去看顯示器引數的時候就非常的好理解了, 95%SRGB表示的就是這臺顯示器能夠顯示出SRGB色域空間中95%的顏色,90%DCI -P3就意為著能夠顯示出DCI- P3色域標準中90%的顏色。
但這其中也有一個注意事項, 在對比顯示器色域的時候一定不能光看前邊的數字, 還得看後面的色彩標準。比如說:
100%SRGB能夠顯示的顏色要比90%DCI-P3更加的豐富嗎?只看前者的數字,貌似前者能夠顯示的色彩資訊要更豐富一些。但實際上是100%SRGB只能覆蓋到79.6%的DCI-P3 。
那麼在選購顯示器的時候,顯示器的色域越廣就越好嗎?其實不然 !首先要明白一點,我們的windows作業系統預設都是使用SRGB色彩空間的,它並不知道你所選擇的顯示器支援多廣的色域顯示,它一般預設你顯示器的色域為100%SRGB 。
我們來模擬一個使用場景。你手上有一臺95%DCI-P3色域的顯示器,而這時候你的windows想要顯示一個純藍,也就是百分百藍 。由於windows系統預設使用的是SRGB色彩標準,它給顯示器所發出的訊號是100%SRGB的最藍,但實際上你的顯示器支援的是95%DCI-P3色域。那麼這個時候就會出現一種狀況,顯示器顯示的顏色會變成95%DCI-P3色域的最藍,藍過頭了,也就是說顏色過於飽和。
相反的,假如說你這臺顯示器只支援80%的SRGB, Windows系統還是預設你的顯示器為100% SRGB,這樣顯示出一個純藍色畫面就會顯得藍不夠,顏色欠飽和。
顏色過飽和不一定是壞事,但顏色欠飽和一定是壞事。
例如這張圖片,很明顯的右邊這一張更加的吸引人們的眼球,而左邊這張圖片則欠飽和了,顏色比較暗淡。 在玩遊戲的時候,過於飽和的畫面也有利於提升遊戲的體驗,可以豐富遊戲畫面的細節。這也是為什麼許多號稱電競屏的遊戲,顯示器的色域達到了135%SRGB。但如果你的工作是專業做圖以及後期這一類的,那麼還是建議選擇100%SRGB的顯示器 。
何為色準色準簡單的來說就是顯示器在色域標準覆蓋範圍內,色彩的準確度。舉個例子,假設你的電腦給顯示器輸出一個顯示藍色的命令,你的顯示器卻顯示成了青色,這就是色準差的表現 。 色準通常用△E來表示,△E後邊跟著的數字越小,表示色準越好。 比如小米最新發布的小米10至尊紀念版的顯示屏△E<1,這就可以說明這塊螢幕的色準表現非常的棒。一般來說