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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 不非草堂
60版本時的橙裝才是真正的橙裝,傳說級的武器註定不是誰都能拿的,在沒有等級碾壓的懷舊服,只能靠公會幫忙湊材料、做任務,想像7 80級時自己一個人就能做風劍那是不可能的了,懷舊服裡各個公會都會追趕進度,準備風劍材料,想在拍賣行裡買材料,那才真是非常嗨皮了。而對於一個公會來說有一個風劍T也是整個公會進度的保證,所以一般公會選擇MT時也會很慎重,如果一拿到風劍這個T就不參加活動或者離開公會了,對公會進度將是一個巨大損失。我當年是公會2T,但當時的MT一晚上拿了3件T1和一個右臉,後來出了一個防禦項鍊,雖然比MT的好一點,但是團長看我還是帶的藍裝的項鍊所以就分給我了,MT一氣之下就退了公會,公會的風劍進度又回到原點了,之後團長再三跟我確認,並且我一再保證會穩定參加活動、絕不退會的情況下才當上MT,後來出了左右臉也是公會幫我出了一大半材料,我自己又賣了十幾張點卡在拍賣行裡收材料,請人幫我點奧金錠,最後又請團裡的大家幫我一起去殺風王子才終於做成一把風劍,我也很感激大家,為了回報公會的幫助,一直堅持活動,CD總是給團裡留著,哪怕團裡大部分人都裝備畢業了,我也堅持帶新人刷MC,因為公會總是需要新鮮血液才能繼續向前走的。所以懷舊服的橙裝就跟當年的60年代一樣,是有沉重的意義的,並不是後來的全民橙裝可比的,它代表的是一個團隊,一個公會,想要拿風劍不光是為了它很帥,也為了能幫助公會在後面的副本進度能走的更遠。
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3 # 小何Howard
作為當年拿了風劍的戰鬥賊,我來說一下個人感受。
風劍最好還是優先給主坦克或者副坦克我們公會當年一直到Farm了MC都沒有出過風劍的半個頭,結果第一次MC老五出右半的時候,我們當時的坦克是公會的武器戰洗了天賦來客串的。
當時主坦克和副坦克正好請假,會長就說拼DKP吧,當時正好我是戰鬥賊在攢黑龍妹妹的刀,直接Show Hand拿了右半。也導致了我們的武器戰退會。
接下來做我就開始湊材料了,風劍的材料核心需要10個魔化源質塊,需要由1個源質鑄塊 (黑翼之巢好像隨機掉落的)、3個元素助熔劑(可以買)、1個熾熱之核(熔火之心MC隨機掉落)、10個奧金錠(1個瑟銀錠+1個奧術水晶,鍊金術轉化)熔鍊而成。
其他都比較好辦,就是奧金錠貴啊。直接當時洗了雙採集,當時正好安琪拉還沒開門,但是地圖開了,就在那兜圈挖礦。挖到奧術水晶就留著,挖到黑蓮花就丟拍賣。
運氣比較好,隔了3周下MC又出了左半。當時材料差一半左右,叫朋友有錢出錢有力出力,就把逐風者祝福之劍給造出來了。
風劍是團本OT之劍作為伺服器第三個,盜賊第一個拿風劍的人,我得瑟了好一陣。
結果下副本就不行了,風劍的屬性如下:
名稱:雷霆之怒,逐風者的祝福之劍。 單手 劍 44-115傷害 速度190(每秒傷害53.9) +16-30自然傷害 +5敏捷 +8耐力 +9自然抗性 耐久度125/125 擊中時可能:以閃電的力量攻擊敵人,對其造成300點自然傷害,然後攻擊附近的下一個敵人。閃電每次跳躍都使目標的自然抗性降低25點。可攻擊5個目標。你的目標也會因此被颶風吞噬,使其攻擊速度降低20%,持續12秒。基本是隻要觸發閃電效果,我就會OT。我也沒研究過當時的仇恨計算公式,反正後來只要是開荒的本,我就被禁止使用逐風者的祝福之劍了。
風劍首先破壞坦克的群嘲仇恨鏈,一個閃電效果,馬上我就變其中1-2只怪的主仇恨,我盜賊如果選擇隱身,基本就去找治療了。坦克很難拉回來。
如果是Boss戰,基本在觸發2-3次閃電效果後,我也會變成Boss的主仇恨。反正這把劍後來被我稱為裝逼之劍,除了Farm的本和野外,其他時候只能揹著裝裝逼。
總結作為60級的橙色武器,風劍如果給到主坦或者副坦,對於仇恨的控制將上一個臺階。
其他的輸出職業,拿了實在太容易OT。懷舊服馬上開了,肯定也是這樣的安排。對於衝進度的公會,主坦有把逐風者之劍,能夠為開荒帶來不少便利。
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4 # 小葫蘆遊戲
在回答本問題前,咱們先看一下風劍的特效。
擊中時可能: 以閃電的力量攻擊敵人,對其造成300點自然傷害,然後攻擊附近的下一個敵人。閃電每次跳躍都使目標的自然抗性降低25點。可攻擊5個目標。你的目標也會因此被颶風吞噬,使其攻擊速度降低20%,持續12秒。
從特效上來說,風劍是MT拉怪的最佳單手武器。
因此很多公會為了更好的開荒打副本,都會選擇將第一把風劍交給MT,這也算是慣例。
另外,MT可以說是一個團隊中最辛苦也最關鍵的角色,其辛苦的付出也配得上這樣一把傳說級武器。
因此風劍優先給MT,完全沒毛病。
然而慣例歸慣例,如果公會有明確的規定,不論什麼裝備什麼武器都要用DKP積分來競拍,或是乾脆用GKP來競拍,其他職業比如盜賊當然可以拿。
不過其他職業拿著風劍去打團本,是很容易OT的,哈哈。
最後吧,我想說的是,風劍雖然是一件既拉風又牛氣的神器,但也不必太過強求。
玩遊戲嘛,開心就好。
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5 # 電競雜談圈
風劍作為60年代最拉風的單手劍,是每個可以拿單手劍職業夢寐以求的武器,價值是非常高的,無疑對團隊做出最大貢獻的MT肯定優先拿。
作為一直抗怪的MT,其一面對副本中模型巨大的BOSS,他們真的全程只能看到BOSS的褲襠,完全看不清BOSS長什麼樣的,真的是挨最毒的打同時又是最差的遊戲體驗。
其二開荒MT的火抗要求也非常高,如果他像其他輸出職業一樣全身藍綠來打MC,全團會滅的很慘,容錯率非常低。所以進本開荒前,MT必須花錢準備火抗裝備。
其三板甲的修理費用也是最昂貴的,死一次,要付出比我們高的很多的修理費。
其四我們從風劍的屬性來看,閃電攻擊的五個目標,可以完美解決戰士沒有群嘲技能這個缺陷。
所以風劍第一把給MT沒有任何問題的,誰都說不出來什麼,作為同樣可以使用風劍的盜賊來說,TBC時代伊利丹的蛋刀才是最適合我們的,風劍他們需要就大度的讓給他們吧,祝你遊戲愉快。
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6 # 街邊狼
因為60年代t的仇恨不夠,導致團隊dps不敢全力打輸出,風劍的被動效果可以讓t的仇恨提升到更高臺階,仇恨高dps隨之更高,提升團隊整體實際,盜賊在團隊t仇恨不穩定情況下拿風劍容易ot. 當然喜歡帥氣也可以拿,dps提升也是非常可觀的。
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7 # 圍觀的街坊
大部分情況下是團隊裡面公知地位的象徵,當中也不乏因為覬覦而發生的人性事件。這物品的稀有度、合成難度體現的真實意義是你達到了某種地位,它就是彰顯你身份地位的。但是現在更多人以為是,你拿到了就達到了某種高度。有點本末倒置了。
回覆列表
風劍是魔獸世界懷舊服中價值最高的一把武器,目前已經被工作室炒到了接近50000R的價格,雖然價格非常高,卻絲毫沒有減弱玩家們想要入手風劍的熱情。眾所周知,魔獸世界60年代絕大部分公會團的風劍都會優先MT,而到了懷舊服這種橙武的優先則被一些吐槽為“毛裝備”,那麼懷舊服中風劍必須優先給坦克嗎?
其實風劍在魔獸世界懷舊服中有4個職業可以拿,分別為戰士、聖騎士、盜賊以及獵人,如果是金團或者野團這四個職業自然有可以價高者得或者憑運氣ROLL,然而在以副本進度為主的公會團中顯然還是坦克拿風劍對團隊的幫助更大。
風劍對四個可持職業的加成各不相同一、獵人對風劍幾乎沒有需求,風劍對獵人除了外觀幾乎沒有任何意義,並且有更好的替代體,因此沒有公會團會把風劍給獵人,獵人們也對風劍持無所謂的態度。
二、風劍對聖騎士的意義在於群拉,而聖騎士本身就自帶群拉技能,並且聖騎士無法成為MT的根本原因並不是仇恨,而是沒有嘲諷,因此聖騎士拿風劍的收益也不算高。
三、盜賊拿風劍可以獲得非常高的DPS,但是風劍放在主手速度太快降低技能傷害,而放在副手速度又太慢降低風劍觸發,因此盜賊拿風劍的確有不錯的提升,卻仍然並非最佳選擇。
四、最適合風劍的職業還是戰士(先別噴,胖哥確定玩法師,不用風劍),戰士作為60魔獸世界60年代版本的唯一MT,短板就是群拉,而風劍的綠字特效非常好的彌補了戰士這一短板,並且風劍戰士可以提高傷害的同時獲得較高的仇恨,而懷舊服中的仇恨系統非常不穩定,DPS能打多高完全去決議坦克能獲得多高的仇恨,因此最適合風劍的還是戰士。
其實很多玩家之所以吐槽橙武優先為“毛裝備”主要還是為了公平,既然風劍設定了四個職業可使用,那麼這四個職業獲取風劍的權利都是一樣的。不過如果一個公會是以副本進度為目標,風劍優先MT沒有任何問題,如果是為了拿風劍而建立的公會,這種優先就有點不適合了。