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  • 1 # 傳奇祈月

    網易新遊易水寒學魔獸世界點卡收費,遊戲的武俠夢怎樣才能實現?

    近日,網易旗下的一款武俠新遊《易水寒》確定了其收費方式,採用和《劍俠情緣三》、《魔獸世界》相同的點卡收費,當然具體其怎樣收費,以及收費比率是多少目前尚不得而知,《易水寒》馬上進行二測,希望這會是我們心目中的那個武俠世界。

    借《易水寒》的東風,鹹魚跟大家聊聊武俠網遊,後面文字太多,可以當成是發牢騷,慎點

    其實國內素質不錯的武俠網遊少之又少,矮子裡面選將軍的話,天涯明月刀算一個,劍網三算一個,網易即將推出的易水寒可能也算一個。因為國內遊戲界(其實不止遊戲界)浮躁的環境,大部分遊戲人做遊戲比起內容,更關心怎樣能讓玩家氪金以及不停氪金。

    全世界都知道,我們有很深的文化底蘊。可是舉個例子,《魔獸世界》熊貓人資料片打了太多中國遊戲人的臉,因為比內容,我們甚至不如國外的公司更懂我們自己的文化。甚至一些遊戲公司以為,用上祥雲,龍,紅色柱子和金殿就是中國文化。確實,這樣沒錯,讓人一眼就有華夏的風情。可是,就像薛之謙的歌,“簡單點,裝逼的方式簡單點”,你們能不能先搞清楚,單論植物,華夏大地生長著哪些?又都分佈在什麼地方?三川五嶽兩河,又各有什麼特點?最讓人無語的是,有些遊戲公司粗暴的認為,只要植被多,就是好場景,為此,不惜種滿歐洲花卉或者熱帶灌木。

    也許上面的觀點太過苛刻,可是至少我們應該比外人更懂自己的文化。不懂可以,請細心,或者做一行,愛一行。

    再也許,有玩家認為,有些東西不必較真,畢竟武俠世界不還有比基尼時裝?抱歉,我能接受你給我一個你認為美、有趣但不符合時代特點的東西,因為那是遊戲內容的豐富;但絕不接受以這種詭辯來作為不夠認真的理由。為何有些遊戲,恐怖的讓你毛骨悚然,溫情的讓你為之動容,因為細節決定氛圍,而氛圍,決定了你融入這個遊戲的深度。

    不過,即使武俠世界開始變得落寞,但在全世界仍舊還有著數不清的擁戴者,在遊戲領域,武俠類遊戲承擔著將武俠推廣出去的重任。有一句很殘忍,但很真實的話說:沒有市場的東西,不要做。這裡我不想舉一些反例來證明這句話的錯誤,因為武俠現在還有市場,我們或許更應該把重心放到怎樣把這個獨屬於華人的題材做得好一些。

    最後總結:我是不希望大家玩這款遊戲的,看著這款遊戲就是屬於氪金的遊戲,現在我這裡有一款不氪金的傳奇也不知道能不能得到大家的青睞,《龍門神途》這款遊戲總體來說是要比其他的傳奇類遊戲要好一點,這款遊戲還是三端互通的遊戲,希望大家支援一下小編,如果你們對這款遊戲感興趣的話可以關注並且私信小編,我會給大家發下載地址!

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