攻擊輸出穩定 怒起爆發力強 《職業》
②選醫生 醫生2轉之前是最難熬的時期 因為G低 沒有群醫JN 可是熬到了2轉 醫生的優勢就體現出來了 群醫 那叫一個搶手啊 所以有人說過:醫生1-80級 白裝+Q8杖 足夠了 3轉以後 武器好的醫生也可以做打手了 也是相當的吃香 PK也絲毫不遜色於槍客(注:2.0以後 有了師徒系統 2轉醫生的威力也大了很多 配合著1轉氣功“長攻擊力” 帶個WG100 強6 毒8杖 玩著77JN WF裝備一套 PK基本擺平一切2轉職業)特點:爆發力超強 典型的血牛 費錢 《爭議較大 不做》
④選弓箭手 升級不用說 後期建議帶Q8弓 2.0得推出 有必要多花錢做強10火10的Q8弓 吃5色 配合Q3對 Q3PF +滿的氣功可高達57點 戰甲+PF 可將你喜歡的氣功+到65點 這個數字多麼恐怖 幾乎每下平射都會出氣功 不過這是JP弓箭手 加上不好練 不職業 特點:攻擊距離大 氣功出現機率大 貧血
⑤選劍客 劍客的升級之路我想不用說 多難大家應該知道 不過5轉之後 苦盡甘來 PK王者的頭銜終於戴到了劍客的頭上(其實4轉職後劍客PK就開始牛了) 劍客的保命氣功回柳身法是熱血江湖裡面公認的最有用的氣功 加上護身罡氣 移花接木的效果 劍客成為了最有可能生存的職業 而這些是不夠讓劍客成為PK王者的 PK最後誰贏看什麼 20%以上就靠劍客的4轉氣功 雙怒 80%以上看的就是劍客的5轉氣功 無堅不摧(瞬間減低對方50%的防禦力)這個效果傻子都可以看得出來吧 絕對的秒殺 這才是劍客成為PK王者的最主要原因 特點①選槍客 從開始到最後 槍客都是PK:攻擊輸出穩定 WG打擊值超高 F低 省錢 《職業》
③選刀客 刀客升級那叫一個猛 PK也豪不對其他職業低頭 4轉以後 JP刀客3氣發動機率超乎尋常的大(三氣指的是:2轉氣功 霸氣破甲 3轉氣功 真武絕擊 4轉氣功 暗影絕殺)基本秒殺一切職業(除劍客) 特點、升級的主力軍 G超高 配合著2轉的氣功 乾坤打擊 WG超強 怒起的威力更是不容小視 (組隊時如果沒有群刀 首選的是槍客)(PK時 4轉職後 除了劍客不好殺之外 其他職業都是可以基本拿下的) 特點
攻擊輸出穩定 怒起爆發力強 《職業》
②選醫生 醫生2轉之前是最難熬的時期 因為G低 沒有群醫JN 可是熬到了2轉 醫生的優勢就體現出來了 群醫 那叫一個搶手啊 所以有人說過:醫生1-80級 白裝+Q8杖 足夠了 3轉以後 武器好的醫生也可以做打手了 也是相當的吃香 PK也絲毫不遜色於槍客(注:2.0以後 有了師徒系統 2轉醫生的威力也大了很多 配合著1轉氣功“長攻擊力” 帶個WG100 強6 毒8杖 玩著77JN WF裝備一套 PK基本擺平一切2轉職業)特點:爆發力超強 典型的血牛 費錢 《爭議較大 不做》
④選弓箭手 升級不用說 後期建議帶Q8弓 2.0得推出 有必要多花錢做強10火10的Q8弓 吃5色 配合Q3對 Q3PF +滿的氣功可高達57點 戰甲+PF 可將你喜歡的氣功+到65點 這個數字多麼恐怖 幾乎每下平射都會出氣功 不過這是JP弓箭手 加上不好練 不職業 特點:攻擊距離大 氣功出現機率大 貧血
⑤選劍客 劍客的升級之路我想不用說 多難大家應該知道 不過5轉之後 苦盡甘來 PK王者的頭銜終於戴到了劍客的頭上(其實4轉職後劍客PK就開始牛了) 劍客的保命氣功回柳身法是熱血江湖裡面公認的最有用的氣功 加上護身罡氣 移花接木的效果 劍客成為了最有可能生存的職業 而這些是不夠讓劍客成為PK王者的 PK最後誰贏看什麼 20%以上就靠劍客的4轉氣功 雙怒 80%以上看的就是劍客的5轉氣功 無堅不摧(瞬間減低對方50%的防禦力)這個效果傻子都可以看得出來吧 絕對的秒殺 這才是劍客成為PK王者的最主要原因 特點①選槍客 從開始到最後 槍客都是PK:攻擊輸出穩定 WG打擊值超高 F低 省錢 《職業》
③選刀客 刀客升級那叫一個猛 PK也豪不對其他職業低頭 4轉以後 JP刀客3氣發動機率超乎尋常的大(三氣指的是:2轉氣功 霸氣破甲 3轉氣功 真武絕擊 4轉氣功 暗影絕殺)基本秒殺一切職業(除劍客) 特點、升級的主力軍 G超高 配合著2轉的氣功 乾坤打擊 WG超強 怒起的威力更是不容小視 (組隊時如果沒有群刀 首選的是槍客)(PK時 4轉職後 除了劍客不好殺之外 其他職業都是可以基本拿下的) 特點