單目標輸出優先順序:
潛行起手使用斜掠,
猛虎之怒卡CD使用
保持5星割裂
保持斜掠
當目標的血量低於25%的時候,使用兇猛撕咬來重新整理割裂持續時間
如果割裂有足夠的剩餘時間,那麼使用5星兇猛撕咬
使用撕碎來攢連擊點數
2-3目標輸出:
貓德切換目標時,連擊點會自動切換在新目標上,不會損失。因此面對少量目標,採用多線掛dot的方法輸出。
攢夠5星使用割裂
保持痛擊(如果痛擊可以覆蓋到多個目標)
保持每一個目標的斜掠
保持每一個目標的月火術(月之靈天賦)
多目標AOE:
保持痛擊
使用橫掃來攢連擊點數
這是當你選擇了血腥爪機天賦的時候,
當觸發掠食者的迅捷buff時,根據當前能量以及流血剩餘時間,在buff消失之前使用治療之觸。治療之觸會使接下來兩個近戰技能傷害提高30%。根據技能DPE的高低,消耗血爪buff的優先順序如下:
5星割裂
兇猛撕咬(割裂時間足夠)
斜掠
痛擊(觸發清晰預兆的前提下)
撕碎
為了防止施放治療之觸時變人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治療之觸
/console autounshift 1
如果你去掉了野蠻雕文,請吧野蠻咆哮加入常規迴圈,並且保持
單目標輸出優先順序:
潛行起手使用斜掠,
猛虎之怒卡CD使用
保持5星割裂
保持斜掠
當目標的血量低於25%的時候,使用兇猛撕咬來重新整理割裂持續時間
如果割裂有足夠的剩餘時間,那麼使用5星兇猛撕咬
使用撕碎來攢連擊點數
2-3目標輸出:
貓德切換目標時,連擊點會自動切換在新目標上,不會損失。因此面對少量目標,採用多線掛dot的方法輸出。
猛虎之怒卡CD使用
攢夠5星使用割裂
保持痛擊(如果痛擊可以覆蓋到多個目標)
保持每一個目標的斜掠
保持每一個目標的月火術(月之靈天賦)
當目標的血量低於25%的時候,使用兇猛撕咬來重新整理割裂持續時間
使用撕碎來攢連擊點數
多目標AOE:
猛虎之怒卡CD使用
攢夠5星使用割裂
保持痛擊
使用橫掃來攢連擊點數
這是當你選擇了血腥爪機天賦的時候,
當觸發掠食者的迅捷buff時,根據當前能量以及流血剩餘時間,在buff消失之前使用治療之觸。治療之觸會使接下來兩個近戰技能傷害提高30%。根據技能DPE的高低,消耗血爪buff的優先順序如下:
5星割裂
兇猛撕咬(割裂時間足夠)
斜掠
痛擊(觸發清晰預兆的前提下)
撕碎
為了防止施放治療之觸時變人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治療之觸
/console autounshift 1
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