首先,99的人物很少,這個是顯然的,除了新主角和他那相關的人外,就只有香緋、全勳了.這對於那些沒有出現的舊人物的FANS來說,是一個痛苦.而新人物要被大家接受,僅僅靠一代作品的刻畫是不夠了(事實上,除了BOSS,還沒有隻出場一次而人氣超高的角色)
第二,99的人物能力判定的改變.比如,對於八神的FANS來說,99八神的修改多少不好接受,連那經典的MAX“分屍”動作都沒了。而小草就更嚴重了,那瀟灑的無式啊!這兩個例子,多少說明了許多人的牴觸情緒的原因。其他人的,就不細說了。
第三,99的對戰系統的改變。那個後AB的嘗試遭到的非議就不說了,僅僅是援助時人必須在地上擺造型的設定就有些雞肋,基本上除了在版邊,沒幾個人願意用援助,而某些人的援助更是僅有觀賞性。
第四,99的平衡性不足。作為一款競技遊戲,角色能力的平衡性是個基本要求。但是99,別的不說,一個滿氣的小蔡基本上意味著勝利(對付全勳除外),還有Leona,King等等堪稱BT的人物。這也是99不能在街機室經久不衰的原因之一。
第五,99的時代問題。其實99本身不錯,但是它的前作98是號稱最完美的一作,這讓玩家們對99的要求非常的高,但事實上99作為一個新的嘗試,並沒有達到人們的期望。想想95締造的經典吧……那更多的是因為對94的超越,而96則和99頗有相似之處,但是說實話,96比99做得更好,雖然96也是叫好不叫座的譭譽參半的一代。
首先,99的人物很少,這個是顯然的,除了新主角和他那相關的人外,就只有香緋、全勳了.這對於那些沒有出現的舊人物的FANS來說,是一個痛苦.而新人物要被大家接受,僅僅靠一代作品的刻畫是不夠了(事實上,除了BOSS,還沒有隻出場一次而人氣超高的角色)
第二,99的人物能力判定的改變.比如,對於八神的FANS來說,99八神的修改多少不好接受,連那經典的MAX“分屍”動作都沒了。而小草就更嚴重了,那瀟灑的無式啊!這兩個例子,多少說明了許多人的牴觸情緒的原因。其他人的,就不細說了。
第三,99的對戰系統的改變。那個後AB的嘗試遭到的非議就不說了,僅僅是援助時人必須在地上擺造型的設定就有些雞肋,基本上除了在版邊,沒幾個人願意用援助,而某些人的援助更是僅有觀賞性。
第四,99的平衡性不足。作為一款競技遊戲,角色能力的平衡性是個基本要求。但是99,別的不說,一個滿氣的小蔡基本上意味著勝利(對付全勳除外),還有Leona,King等等堪稱BT的人物。這也是99不能在街機室經久不衰的原因之一。
第五,99的時代問題。其實99本身不錯,但是它的前作98是號稱最完美的一作,這讓玩家們對99的要求非常的高,但事實上99作為一個新的嘗試,並沒有達到人們的期望。想想95締造的經典吧……那更多的是因為對94的超越,而96則和99頗有相似之處,但是說實話,96比99做得更好,雖然96也是叫好不叫座的譭譽參半的一代。