-
1 # 絆豆
-
2 # 語請文戰
認真的分析自我;客觀的評價自我,
從容的面對自我,奮發的激勵自我,
勤奮的努力自我,用心的拼搏自我,
自信的超越自我,才會演繹人生的精彩!
多想什麼是自己真正想要的東西,想不透就繼續想。
明確目標,思考是成熟的第一要素,反覆問自己要什麼。不要認為自己比別人做得好,即便你很出色。
要謙虛,人們的眼睛是雪亮的。
-
3 # 節目大神
很榮幸回答這個問題
把學習的知識放到遊戲裡是可能的,現在有一款遊戲就是這樣,就是那個我的世界教育版,它的那個就是把遊戲和學習放了一起。
-
4 # 小冰實況
我覺得是可以的,舉個例子,我的世界這款遊戲是沙盒遊戲,所有建築材料是方塊,有一次,我寫數學作業,遇到了幾何體題目,是要數有多少個方塊,我把公式忘了,然後,就開啟我的世界,把方塊擺成題目中的那樣,讓後再數,就把題目解出來了。
-
5 # 紫萱情感
現在也有知識類遊戲,只是過於簡單枯燥無味。遊戲開發商總是利益第一,著重開發成年人遊戲,卻又沒有有力的措施來限制未成年遊戲。
而未成年的孩子,大多數自控力還是比較差的,不僅影響了孩子的學業,也影響了孩子的健康成長!
更有甚者,兩個孩子玩遊戲,沉迷於遊戲虛幻中,竟然以為跳樓不會死,而一起跳樓,造成無法挽回的悲劇,真的令人觸目驚心啊!
在此,我想建議遊戲開發商,任何玩家登入遊戲,必須身份證實名註冊,必須刷臉登入。以此來保護未成年能夠健康成長!
建議遊戲開發商都開發些知識類遊戲。比如,唐詩宋詞,成語故事,包括數學題庫,同年級比賽,可以發遊戲豆來獎勵,用遊戲豆闖關,也可以購買遊戲豆,但要有限制,包括遊戲時間限制。只要與學習有關的遊戲,娛樂學習兩不誤,我相信大多數家長還是願意花錢的。
-
6 # 人在囧途xh
我覺得可以,孩子玩遊戲靠疏而不是堵,比如吃雞遊戲,可以培養孩子集體,團結協作的觀念。棋牌遊戲同樣都鍛鍊孩子大腦,只是遊戲時間和方式讓把握好,這就是我個人的觀點
-
7 # 莫董遊戲
行不通,現在還沒有人能做出這樣的遊戲,如果你真想把這個願望實現的話,現在就很好地學習課本上的知識,注入到遊戲中去吧。以後就有你發明的遊戲課本了。那將是一項偉大的發明
-
8 # 南征解說
如果這樣做的話,遊戲將變得非常無味,會逐漸走出歷史的舞臺,現在的安全健康系統已經非常的完善了,例如華為,騰訊,都有進行對未成年人的限制
-
9 # 盛開的黑色曼陀羅
其實對於能不能把學校知識放到遊戲裡去這個問題的話,我的回答是可以的。
如果大家細心一些,會發現現在的孩子玩兒的遊戲其實不單純是王者榮耀等一些遊戲,有很多遊戲是和孩子們學習的知識相聯絡的。最簡單的有成語接龍,其實很考孩子們程式的積累,還有填成語或者填數字的遊戲,跟看孩子們的思維的。像物理知識的話有物理IQ卡車,物理小實驗等遊戲,教孩子們的空間邏輯思維,像化學的話,有化學小實驗,可以練習孩子們的操作能力。所以如果用心的去找,都會發現不同科目的話都有一些相對應的小遊戲,而且還是很好玩的……而且現在也有很多的興趣班開設了一些動手小實驗,帶孩子們從實驗中學知識。
其實,遊戲再怎麼好,如果家長能夠陪孩子們多瞭解可能會比玩遊戲的好……“讀書萬卷,不如行萬里路”
-
10 # 海納百科
那麼遊戲也必然可以,根據你現在所處的學習歷程或者工作程序,每半小時給遊戲加上一次終極驗證碼,就是在適合題庫中隨機抽,難題答對解鎖一次,簡單題答對三次解鎖一次,答錯三次封鎖一天。
在遊戲中做任務合成時也可以答題增加成功的概率
打boss前做道題可以提高神器爆出率
學習最大的動力就是我需要用
你看為了玩網紅橋必須要鍛鍊協調性,為了美必須要減肥,為了玩遊戲要充錢(錯了要學習),為了去登山要鍛鍊耐力
就是不知道國家監管和遊戲公司怎麼硬性要求了。
回覆列表
個人感覺意義不大,遊戲是用來娛樂的,強行整合學習內容,會讓人對也遊戲失去興趣,後面就不用說通過遊戲學習了。我是計算機專業的學生,英語對於我來說是非常重要的,因為很多軟體文件都是國外的,我以前挺想把英語學好的,但是我看不進書,也嘗試去找過一些遊戲跟英語學習一起的遊戲,玩幾下放棄了,感覺遊戲都沒意思了,最後還是選擇了用那種傳統的圖文學習應用學習,而且大部分遊戲都是為了賺錢的,應該沒有哪個公司會願意做這種會影響使用者體驗的測試,傳統的學校教學質量我感覺會比遊戲獲取知識好的多,通過遊戲來學習,我可能又想去和小夥伴玩了。如果你是想做出一個這樣的產品,那加油。內容僅限參考啊,畢竟我只是從我自己的遊戲觀念來講的。