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  • 1 # 遊戲長

    什麼遊戲能讓人產生絕望?這對於不同的遊戲者該是有不同的答案。

    1.對於真正熱愛中國產遊戲,並且有一個誠摯的愛國心的普通玩家來說,或許是《血獅》這款遊戲讓玩家產生了絕望。在廣告中吹噓無敵的《血獅》可以是遊戲界最早的營銷大師,利用精美的截圖與製造的噱頭,挑動起中國玩家的熱血,讓當時的玩家寧肯排起長隊,與要一睹大作的風采。你要是問玩過《血獅》的玩家後來都怎麼樣了?看看幾乎不再購買中國產遊戲的廣大D遊愛好者你就知道了。哦,對了,後來這種《血獅》打情懷牌的勾當,某劍也玩了一會,結果造成了新生代中國產玩家的絕望。

    2.對於我們八零後的父母來說,讓他們感到絕望的遊戲是《魔獸世界》,當我們正處在中學階段的時候,《魔獸世界》狂飆襲來,一度讓青少年沉迷其中。為了組織孩子沉浸在魔獸世界等其他網路遊戲中,一些家長採取了暴力的手段,打不成器,罵不成鋼,實在讓他們傷透了心。甚至有些家長,加小孩送入了網癮學校,讓孩子和家長都感到了絕望。另外一些家長,反其道行之,跟著孩子一塊入坑《魔獸世界》,結果錯過了中國樓市的黃金十年,別人研究房子的時候,他們在研究副本,看到現在的房價,數數要還的貸款,他們感到絕望。

    3.戀愛的中玩《仙劍》時絕望了,然後絕望不是來自遊戲本事,而是來自苦苦追求的女友,以她喜歡李逍遙那樣的男孩子為由,十動然拒,拒絕了痴情的男孩。而當痴情的男孩開始製作《仙劍》的時候,從來沒有想到,多年以後,他被人稱為“仙劍之父”而載入中國遊戲史冊。沒錯,這個人叫姚壯憲,現在,面對仙劍6的銷量,他有點絕望。

  • 2 # 千萬悅讀

    十幾歲玩過的電視遊戲機上有兩款遊戲,《空中魂鬥羅》沒有30條命的密碼,三條命,連第一關都沒打過去,在接下來的五六年間也是一次都沒有!

    簡直不能再絕望了!

    還有一款叫《魔界村》的電子遊戲,不是現在的網路和單機遊戲。

    這個遊戲根本不知道怎麼過關,而且怪物超強,像是組合什麼武器,然後才能打怪,但是怪的實力碾壓遊戲角色,碰面就完蛋!

  • 3 # 執行力22

    最讓我絕望的遊戲就是荒野行動電腦版,由於自己電腦配置有限,只能玩荒野行動電腦版,裡邊匹配的時候好多機器人,人機對戰實在是沒什麼樂趣,太簡單,沒有提現出遊戲的本質!這樣玩著只能是坑了太多玩家,都是玩刺激玩挑戰的樂趣,搞一群機器人還玩個毛線啊!還有就是裡邊的立體感太強,遊戲背景設定太過於新了,玩一會感覺暈頭轉向的,想要吐的感覺!遊戲裡房子沒必要設定那麼新的。有一次玩了半個小時差點吐了,趕緊到窗戶旁呼吸點新鮮空氣才緩解了這種想吐的感覺!!!以前玩穿越火線的時候怎麼玩都沒事的!

  • 4 # 無名修仙組織

    尼爾機械紀元

    為什麼說這款遊戲讓我感覺到了絕望呢其實,是說他這個遊戲有多麼的苦大仇深,雖然他的確挺虎的,但是我感覺這並不是一種主要的原因,而是說我其實在遊戲裡做的一切事情,從一開始便是沒有任何意義的,然後我還抱著那麼大的希望去做,而且主角們的每一時的心理變化,還能牽動著我的心,所以說在這樣子來看,假如要是我們提前就知道了結局,那麼肯定覺得,自己做的這一切都是絕望的。有什麼比為了被毀滅而存在,更讓人覺得茫然而絕望的呢?這是遊戲的這個過程,讓我覺得在前半部分的時候,也就是一二週目的時候,更多的是來探索主角,他們去做這些事情的時候,他們的行動意義。此時它們的意義更多的並不是為了自己,而是說為了自己的不退,還有自己為之奮鬥的人類們。而到了三週目,真正變得很虐心,其實也並不完全是因為這個故事背景,我們的這種衝擊感也並不是說它的劇情的巨大反轉,而是實際上主角們的內心的那些感情的情緒,給我們帶來了非常大的觸動,讓無數玩家都為之落淚,之後其實比起探索,這個世界是怎麼樣的,主角們更趨向於探索自己的內心是怎麼樣的,他們脫離了機械部隊給他們的統一指揮,趨向於自己內心的探索,此時的三個主角都是三個獨立的個體,而並不像之前一樣事,你都代表部隊行為的存在,當然a2就是一個代表個人行為的存在,只是因為她存在的時間太長了。我們看到最後主角們內心的獨白,其實證明他們和機械生命體擁有一樣的情緒,他們能感受到同樣的感情,自己一直以來斬殺的,其實是和自己有著一樣的感覺的,比他們更像地球原住民的存在。之後他們便發現原來自己的感情,自己的訴求,去做了很多很多的事情,而自己卻完全無力迴天,這種感覺應該是,痛苦的,就算最後說結局裡三個主角都復活了,但是對於他們來講,這也會有所浮動,當然我們知道廣播劇嘛,比咱們少了一個糖,就是他,我真的都快就在一起了,然後可以開開心心的繼續生活下去未來的她們又是怎樣的呢?真的是很未知,這種遊戲還有意思,偉大的魅力就是,在一團特別大的絕望中,給你的一絲希望。

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  • 5 # 四娃火氣大

    隱形守護者裡,顧君如這個章節,我當時玩的時候特入戲,看見顧君如這個大美女向你跪下,含情楚楚弱柳扶風的看著你。我當時直男思維爆棚,點盡各種選項想救下她。死了無數次,後面才發現劇情是她必須要死的。還有斧王這個章節,我去,當時不管怎麼選都要死於他的斧下,後面我才知道原來是要在開頭跟惠子相處的章節裡作出正確選項。還有就是生化危機2重置版上鐘樓和下水道拿象棋這兩個環節,只恨自己智商不夠用。還有求生一,當時我玩的時候,真的。之絕望,從來見過這麼窩囊的主角,一路只能躲,一路都被npc劇情放血。

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