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1 # 引爆江湖
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2 # 樂享無限
電子遊戲害人非淺吶!我從1993年開始玩遊戲的。從此迷戀上電子遊戲了。現在又迷戀上手機遊戲了。我的手指扔那兒得了腱鞘炎。
電子遊戲對成年人如此。對青少年的危害可想而知了。所以建議所有的人玩兒遊戲要適可而止,不要因此而損傷了身體,影響了學業。
偶爾玩一玩兒電子遊戲,沒有什麼大不了的,如果過分沉迷於遊戲,這個太有害了!
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3 # 小弟003
試玩線上平臺:<68gj電соm>是斷腸。是靈魂無處安放。愛的轟轟烈烈那又怎樣。自己安慰自己。可以遺忘。可以堅強。有的緣。看的太重終會失去;有些情。期望的越高失望越深。有些人。舍與不捨都是無法忘懷;有些愛。念與不念都是轉身離開。緣分就是這樣。或近或遠。或相聚或別離。愛
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4 # 少年郎的一頓
我大概是從2010年開始玩電子遊戲和網路遊戲的,那時候我才剛上初中,家裡給買了一臺聯想電腦。
也因此,我有了自己的QQ,並且這個QQ至今仍然在使用,它繫結的號碼也已經換過了兩次。
我最開始玩的網路遊戲,便是騰訊的穿越火線,因為這款遊戲能用QQ賬號登陸,並且可以說在當時也比較流行,當時我記得有這麼一個廣告語,就是要實現三億滑鼠的夢想。而且我的那些同學,只要是男同學,會上網的,基本上也都玩這款遊戲。我們還組建了一個戰隊,在福建一區,叫做人紅是非多。
當時,穿越火線就是我們的樂趣,每次週五、週六、週日,我們都會組隊一起打這款遊戲,樂此不疲。
我記得這款遊戲的模式還很多,我們除了打戰隊賽之後,還經常一起去打生化模式,尤其是生化金字塔模式,我們經常一堆人躲進那裡面的籠子裡,然後有誰變了怪獸就自己出去。當然,我們不屑於那種噁心的用自己人變成的怪獸堵籠門的方式,我們只是小小地作弊,以此來娛樂自己。
並且,有時,我們也會自己開房間單挑,不管是1打1,還是2打2,3打3,或者在人數不是雙數的情況下,有時也會安排最厲害的人組成一隊,打人數比他們多,但是技術比較菜的人。
記得那時候,初中畢業吧,我拿著省下來的二十塊錢,去網咖買了張更名卡,終於將自己第一次亂打的英文名字變成了中文名字,那一天,我高興得不得了,因為我對這款遊戲充滿了熱愛。
而且,我還清楚地記得,當年,像M4A1-S、尼泊爾軍刀、軍用手斧、軍用鐵鏟、AK47-A、巴雷特等武器,以及飛虎隊、刀鋒這些帥氣經典的形象,都是求而不得的,因為要花錢去買。我那幾個同學,都經常中午不吃飯,然後省錢去買這些東西,可見多麼瘋狂。
上個月,我出去做兼職,到了晚上,因為沒車回去了,索性我就到附近網咖裡重溫了一下這款遊戲。
我發現,這款遊戲與先前我記憶裡的穿越火線相比,已經差了很多。
首先,是武器上,我一登陸,就送了我各種所謂的英雄武器,以前我們最喜歡的M4A1-S這些武器,在現在已經算是垃圾武器了,因為這些英雄武器都有自己的加成屬性。並且,防彈衣、防彈頭盔也是一應俱全,就連炸彈包也會送給你。一進遊戲,滿屏都是花花綠綠的武器,反而失去了其原有的真實性。
其次,就模式體驗而言,尤其是生化模式,因為武器的改良,威力的提升,基本上,玩生化模式的,除非生化怪獸比較幸運,能一下子感染到很多人,否則便只有捱打的份。這點上,我覺得已經失去了競技遊戲的初衷。
最後,我只玩了不到兩小時就下線了。因為我發現原本活躍的戰隊,已經看不到一個線上的人了。我孤獨地玩了兩小時,孤獨地來回變換頻道,來回嘗試以前懷戀的模式,卻找不到了當初的快樂。
那一瞬間,我突然有些落寞,我才意思到,我們這群孩子都長大了,並且都在為了生活而奔波。
我也終於理解,屬於我們的遊戲時代已經過去。現在的穿越火線,要迎合零零後的童話人生,而不是要繼續保持不變,給我們這些九零後去懷戀。
只能說,一個時代一批人,一堆不同的事物,我們沒有回到過去的時光機器,我們能做的,只有砥礪前行。懷舊可以,但不能活在以前的世界裡,一直走不出來。主動去適應新環境,才是我們最應該做的事情。
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我玩電子遊戲是從1992年開始,那時候流行的還是小霸王遊戲機。裡面有魂鬥羅、坦克大戰、荒野大鏢客等等。
在遊戲房裡面,還有一些街霸遊戲、麻將遊戲等等。當然也有一些賭幣機,就是中獎那種。
當年的小霸王遊戲機,我已經不知道把它放到哪裡去了,那時候的遊戲機和遊戲卡還很貴呢!
那是街裡的遊戲房,裡面也有打麻將的遊戲,我不太會玩 打麻將,所以就不喜歡玩這種麻將遊戲。
到現在為止 我還是很懷念魂鬥羅這款遊戲的!