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1 # 沒特麼錯兒
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2 # 胖哥遊戲說
職業機制一直是打算入坑魔獸世界懷舊服的玩家討論最多的話題之一,尤其是一些職業勸退方面的問題,往往有一些“傳言”傳著傳著就被很多沒有經歷過60年代的玩家信以為真了,比如:魔獸世界60年代獵人玩家都喜歡帶野豬,是因為養不起吃肉的寵物。然而實際情況並非如此。
提到魔獸世界60年代獵人必帶的寵物,很多玩家總會想到野豬,而原因則是野豬可以吃法師的麵包,其他寵物只能喂肉,而肉類的價格太貴,獵人喂不起,其實60年代獵人之所以喜歡帶野豬和肉類價格貴沒有任何關係。上圖是魔獸世界60年代獵人寵物種類列表,可以看到並非只有野豬可以喂法師麵包,熊類寵物也可以,並且熊類寵物的基礎傷害還比野豬類要高,所以獵人玩家喜歡帶野豬並不僅僅是食物的問題,更主要的其實是寵物功能性問題。
魔獸世界60年代獵人的野豬類寵物,擁有突進和衝鋒兩個技能,突進技能為加速,可以更快的追上目標,而衝鋒技能不僅可以迅速接近目標並將目標定身一秒,還可以獲得一次高強度的傷害,這對寵物建立仇恨來說是巨大的加成。在魔獸世界60年代堪稱神技,再加上野豬類寵物還有較高的護甲加成和血量加成,因此野豬類寵物就成了又能打又能抗的代名詞。
除了野豬類寵物固有的功能性之外,魔獸世界60年代揹包空間也制約著獵人對日常寵物的選擇,獵人本身揹包空間就不足,再加上60年代又有很多道具只能放在包裡,根本沒有地方放一些亂七八糟的寵物口糧,所以獵人玩家更喜歡使用一些可以餵食法師麵包的寵物,自己和寵物都可以吃,而野豬就是最好的選擇。
其實魔獸世界60年代獵人並不是喂不起吃肉的寵物,獵人本身在賺錢方面就是很強勢的職業,很多副本都可以單刷,因此根本談不上喂不起,帶野豬完全是因為帶單人SOLO的時候省事,並且60年代獸欄一共就三個,只能帶一個寶寶出門,根本沒有空間帶其他的寵物。只有在有特定需要的時候獵人才會換相應的寵物出門。
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3 # 劫火洗乾坤
得看用途帶,豬的特點是好養,定身加首攻暴擊在pvp中幾乎等於多了一個控制技能。
豹子用於副本輸出,全世界buff加魂能配合王者爪子力量耐力戰吼強擊等條件下,配合套裝高抗性加控制醫保,是木樁最高輸出天賦。
帶狼是為了圖省事,強擊加繫結多重的狼嚎在近戰組會讓很多人喜歡,他們也樂意為狼保持最廉價而有效的戰吼。
蝙蝠主要就替代斷牙,用zg的。或者盲眼獵手避免減速(以前可以,1.13沒測過),實際效果是不如貓科斷牙省心的,因為貓科隱身避免add。
風蛇做特殊性質使用,在護甲,血量,輸出都是很差勁的功能型寵物。
其他的在當前版本很費,沒有特效,迅猛龍輸出也好,但不隱身。
貓頭鷹全面,跟狼相反,一直削弱目標強度,累積仇恨不錯。但後期仇恨仍然極小,基本無效。
所以,獨貓一個,團狼一個,豬/蠍子/風蛇/貓頭鷹看你愛好。
打相應的本子,戰場,記得給寶寶換個天賦,一是便宜,二是順心。
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4 # 肝帝魔獸
最簡單。肉難弄而麵包法師隨便搓。懷舊的寶寶會經常死。而懷舊還有親密度和飽食度/寶寶死多了會逃跑。這裡說的逃跑是永遠的失去。需要重新抓
雜食類別的豬才是最省事的。肉食類pvp必備所以也會給寵物去買肉吃。看的太片面了,養著斷牙怎麼還喂不起肉了哈哈
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5 # 狒狒大君
記得60年代玩獵人的時候。一直帶著休瑪升到了40多級,沒感覺有啥特別的,不僅不抗揍,還得在揹包裡屯肉,有些地方的NPC不賣,真不方便。
後來聽說野豬好養,就搞了一隻,然後真香!尤其看到野豬衝鋒竟然不會打醒變羊和悶棍後,看得人都傻了,充分感受自己就是野豬的一個輸出掛件……
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野豬有個好處就是法師的魔法麵包可以吃,省不少錢,說不發愁喂不起的可以試試60級帶個拉克西裡什麼的,一頓一個烤鵪鶉,自己都捨不得吃,而且那時候剃刀高地有個盔甲豬是稀有外觀,寵物技能都是自己學自己教,抓個會技能的寵物,它的技能用幾次你就學會了,然後教給別的寵物,要說獵人寵物最有意思的年代應該是tbc,各種攻速,各種不同技能,不同屬性傷害,自然的暗影的,還有各種bug寵,比如外域的蟲子,能上五層毒的蠍子,後來統一攻速和型別是個敗筆,寵物多樣性沒有了,唯一能看的就是各種浮空,浮水,治療,驅散類技能還有用