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1 # 面子遊戲解說
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2 # 莫大先生聊遊戲
一、劍魔的被動:賜死劍氣
很多人可能看不懂這個被動,但直白解釋就是百分比回血。
因此,在平時的對線與團戰消耗上,應該選擇血量最高的目標進行攻擊,這樣才是恢復血量的最大值。
二、Q技能雖然有三段,但是Q技能的冷卻時間計算,是在每一段技能釋放之後。
因此在感覺後續技能無法打到對面人的時候,選擇放棄釋放技能,這樣Q技能的冷卻時間就會短很多。
三、劍魔的Q2技能範圍
大家都清楚劍魔Q技能每一段的距離是不一樣的,很容易造成Q1中了Q2沒中,被敵人逃掉的情況。
實際上劍魔的Q2技能側面範圍更長,因此在釋放Q2的時候,想要拉極限距離,或者追人,應該把滑鼠方向稍微向側方一點。
四、關於劍魔Q技能擊飛的疑問
很多新手玩家都有一個疑問,為什麼別人的劍魔老是能擊飛,而自己的不會。
那是因為劍魔的Q技能擊飛範圍,只有Q1與Q2前半部分,Q3是中心的小圓形範圍。
Q1箭頭指著的那個長方形是擊飛範圍
Q2箭頭指著的那個扇形是擊飛範圍
Q2箭頭指著的那個中心圓形是擊飛範圍
五、劍魔的E技能跟劍姬的Q技能一樣,是有施法距離的,滑鼠點得越近,E技能就越短越快。
這樣就有一些爆發性連招,例如AEA連招。
AWQE連招可以同時取消平A和W的後搖,能夠更快的打出傷害和控制。
六、劍魔E技能比較特殊的穿牆點
七、劍魔可以在回城期間,按E技能,可以操作英雄跳舞。
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3 # 星空之蟲
劍魔經歷了多個版本的削弱現在對線強度已經大大降低了,但仍有很多小夥伴熱衷於這個英雄。今天就來給大家盤點一下劍魔那些比較冷門的小技巧。
劍魔有一套對手沒位移必中的連招q第一段起手,擊飛瞬間接w。此時跟進qe第二段,繼續擊飛對手,隨後朝w中心位置q第三段,對手沒位移必中。
原理:要求第一段q命中之後w跟進速度要快,在w命中的瞬間qe打出第二段q,這期間對手沒有位移是沒有任何操作空間可以走開的,之後第三段砸向w目標位置,對手沒位移會完整吃一整套技能,非常無解。
只要技能銜接速度快,對手走開的機會為0,屢試不爽,但要注意角度。
劍魔的e判定遠比技能顯示的要遠,可以進行各種穿牆位移gank/逃生中路的牆,出其不意的一次卡視野突擊
f6那裡也可以進行位移。
比較厚的地方需要找好位置,這兩個點是可以穿越的
很多拐角的牆都可以,在逃生或者追擊的時候穿越這樣的地形可以讓你比別人更快
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4 # 不良人云雪
現在被削的傷害不夠看了,很多英雄可以近身過來跟你剛,不過這東西打團其實還挺猛的,前期只要苟住了,等cd
和等級起來了傷害就夠了
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5 # 我家在踹哪2
一,劍魔每當被動冷卻好了,去捅對面一下,普攻和技能傷害能減少冷卻
二,閃現可以當劍魔的e技能用
三,黑切,死亡,血手是劍魔的核心裝備必須出完。
四,劍魔3q暴擊圈相當於諾手的外圈q能回血能重新整理被動,被動a一下能回很多血。
五,大招能增加回血生命移速,每死一個人,能回好多血。
缺點,非常怕重傷,鬼書,宣告,點燃
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英雄聯盟中,劍魔的細節和小技巧?
英雄聯盟做個遊戲是在是太棒了,從上市以來,就收穫了龐大的遊戲使用者,橫掃各路網咖。
劍魔這個英雄有什麼技巧?
被動 賜死劍氣
被動技能:亞托克斯的下一次普通攻擊距離增加50,
造成5-10%額外物理傷害,命中了敵方英雄時,冷卻時間將會減少2秒。
一技能 暗裔利刃
亞托克斯將巨劍揮舞至多三次,造成範圍傷害。
二技能 惡火束鏈
亞托克斯猛擊地面,對第一個命中的敵人造成傷害和持續1.5秒
的25%減速效果。如果目標是敵方英雄或大型野怪,就會
被禁錮在撞擊的區域內。
三技能 暗影沖決
被動:亞托克斯造成對敵方英雄造成非持續性傷害時,
可以回覆生命值。
大招 大滅
亞托克斯現出他的惡魔形態,持續10秒。
啟用時,他會恐懼附近的敵方小兵並獲得不斷衰減的移動速度加成。
連招介紹:
A三技能A一技能A開大招繼續AA或者二技能加閃現偷襲對面,然後開一三打出傷害,一技能之後可以開啟大招變身然後加速加攻擊力粘著對面打
技巧
不停地縮短和敵人的距離,以保證暗裔利刃的劍鋒能夠準確命中——每次揮舞的命中範圍會逐漸靠近亞托克斯自身,最後一下就是狠狠砸在身前敵人的臉上。賜死劍氣會讓敵人受到的治療效果大幅降低。暗影沖決的被動技能意味著亞托克斯能夠和最厚實的敵人硬碰硬。只要手中巨劍不停,想要殺你就得趟過煉獄。別猶豫,趁早開啟大滅,迅速衝進戰場開始灌注鮮血魔井。你在真身形態下戰鬥得越久,重生時恢復的血量就越多。計算好時機的話,死亡會給你第二次新生,完成最後的殺戮