回覆列表
  • 1 # 遊濳

    遊戲語音已經存在了好久,自從在遊戲開啟了多人同時線上之後,玩家之間的溝通就成為了遊戲的重中之重。遊戲語音出來以後,並不是所有玩家都認可這個功能,有的時候這個功能也成為了槽點之一。最大的問題就是路人在溝通的時候,如果是素質好一點的還可以,但是一但是碰到了素質不好的,兩句話不到基本就翻車了。

    國內的遊戲在吃雞崛起以前LOL一直霸佔著線上玩家人數榜首,但是LOL一直沒有開啟過語音系統(槓精退散,這裡說的路人模式),想要溝通只能夠靠著訊號還有打字,但是即便是這樣,在遊戲內口吐芬芳的現象也是屢見不鮮。筆者本人也是一個LOL愛好者之一,在s3開始入坑,到現在已經不知道見過多少刷屏的對罵,我估計這也就是LOL不開啟路人語音的最主要原因吧。

    但是有一部分的遊戲是必須要有著語音溝通才可以,就像是fps型別遊戲,csgo為首,絕地求生後來居上。這種型別的遊戲就是會有著突發性的事件,遇到人肯定要第一時間溝通,並且戰鬥過程當中也是要不斷溝通,也叫做報點。在這種情況下玩家們想要空出來手打字肯定是不可能,所以在這種遊戲當中語音是必須的存在。

    由於絕地求生是在外服開始炒起來熱度的,所以最一開始的大陸地區玩家都有機會匹配到外服的玩家,這個時候的語音就成為了解悶佳品。絕地求生的語音系統在匹配到小姐姐的時候才會有最大的作用,而這種現象也讓一個行業應運而生,語音陪玩。在app市場當中已經有很多app開始了這種營銷模式,之前曾經瞭解過,大概均價在一小時15-30之間不等。一些玩家就會專門找小姐姐一起打遊戲,玩著遊戲嘮著嗑,也算是一種享受,畢竟再怎麼說,軟糯的聲音還是要比糙漢子的聲音聽著舒服的多。

  • 2 # 子午七星

    我玩遊戲也不喜歡開麥,喜歡自己一個人單獨的玩,當一坨空氣。原因有很多種,內向不愛交流,當時的環境不允許開麥,覺得太吵……

  • 3 # 電競海星君

    我最開始玩逆水寒的時候,也不喜歡開麥,主要是還是害羞。後來加了幫會後,打幫戰的時候,不得不開麥交流。剛進頻道的時候,大佬們都在有說有笑的聊天,和我想象中打幫戰激烈討論的樣子不太一樣,慢慢的融入幫會的時候,開始大膽開麥交流了。其實玩網遊還是要多開麥的,交流才是王道,管他說對說錯呢。

  • 4 # 卡牌賢者說

    以前打遊戲的時候我也不喜歡開麥交流,一是怕說錯話,而是不想引起沒必要的麻煩。不過後來玩逆水寒的時候,師傅告訴我,以後打團本的時候記得開麥,很多重要的操作需要很多人共同配合。後來,我慢慢的就習慣了開麥玩遊戲,現在帶萌新的時候,我第一句就是先學會開麥交流。

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