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  • 1 # 怪鼠鼠鼠

    基於以上GIS技術現狀研究,本文分析認為GIS技術在模型、資料結構等方面存在著不足,這在一定程度上制約了GIS技術的發展。 首先是資料結構方面存在的問題。目前通用的GIS主要有向量、柵格或兩者相加的混合系統,即使是混合系統實際上也是將兩類資料分開儲存,當需要執行不同的任務時採用不同的資料形式。在向量結構方面,其缺點是處理位置關係相當費時,且缺乏與DEM和RS直接結合的能力。在柵格結構方面,存在著柵格資料解析度低,精度差,難以建立地物間的拓撲關係,難以操作單個目標及柵格資料存貯量大等問題[2]。 其次是GIS模型存在的問題。傳統的GIS模型是按照計算機的方法對客觀世界地理空間不自然的分割和抽象,使得人們對地理空間的認知模型與計算機中的資料模型不能形成良好的對應關係,難以表達複雜的地理實體,更難滿足客觀世界的整體特徵要求。目前,面向物件的資料模型在一定程度上解決了傳統GIS資料模型的某些不足,但是還未在市場以及關鍵任務應用方面被廣泛接受,因為它作為一個DBS還不太成熟,缺少完全非過程性的查詢語言以及檢視、授權、動態模式更新和引數化效能協調等。 還有一些其他方面的問題。當前,GIS正處在一個大變革時期,GIS的進一步發展還面臨不少問題,主要表現在以下幾個方面:①GIS設計與實現的方法學問題。在GIS設計與實現過程中缺乏面向物件的認知方法學和麵向物件的程式設計方法學的指導,導致GIS軟體系統的可靠性和可維護性差;②GIS的功能問題。當前以資料採集、儲存、管理和查詢檢索功能為主的GIS,不能滿足社會和區域可持續發展在空間分析、預測預報、決策支援等方面的要求,直接影響到GIS的應用效益和生命力;③三維GIS模型及視覺化問題。目前大多數GIS軟體的圖形顯示是基於二維平面的,即使是三維效果顯示也是採用DEM的方法來處理表達地形的起伏,涉及到地底下真三維的自然和人工現象則顯得無能為力。

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