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女,即將畢業生,二本,動畫專業=。
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  • 1 # ANJRGS

    回答過太多這方面的問題了,既然畢業了,那就沒辦法了,只有去培訓班,除非你做短工自學。沒基礎是沒有公司要的,有的公司說招收實習生,但是進去就要培訓費,那種公司趕緊走,如果沒作品沒實力,只有培訓班一條路。其實這行很苦,可以看我的其他回答。

  • 2 # 無名修仙組織

    題主你好 不知道你們大學動畫專業有沒有學習三維相關的知識。在我看來,三維動畫的學習其實是特別需要日積月累的過程的一個學科。很難快速幾年內上手,除非是做廣告或者遊戲公司的專職建模,專職動畫等。如果是想從事動畫影視這個方向的話,需要對整個動畫中的每一個流程都有不同程度的瞭解或者專精。 MAYA動畫的流程大致為 建模——拓撲——繫結——動畫——材質——燈光——渲染——合成 其實這些流程中的每一個環節都能自己學習,在BIlibili網站上有許多up主自己出的教程,或者人人資源網出的一些pluralsight搬運下來的帶有中文字幕的教程,或者國內一些付費的三維資源網站上也會出許多教程,慢慢跟著學就好。多做練習,多做技術測試 如果不想花費時間和精力去找教程,或者覺得自學效率低下的話也可以報一些網校(大概2萬左右)。網校的水平還是很不錯的,例如奇蹟曼特,深夜CG這樣的網站。會有專門的老師線上授課,並且會佈置許多作業來確保你的練習量和熟練度,作業也會進行及時的返修。 當然比自己學習起來效率高很多,就是看經濟條件能不能支援了。 除了軟體上的學習,既然是影視相關的行業,必然離不開其本質。無論是美學還是敘事,都需要做好學習和積累。軟體是死的人是活得,軟體會不斷的更新換代,只有自我各方面綜合能力的提升,才不至得在飛快的技術發展中被淘汰

  • 3 # RepinSYK

    興趣和工作是兩碼事,既然對動畫很感興趣,也不能因為工作難找就放棄轉行,但是沒有工作經驗又沒人要,那麼你只能努力積累自己的能力了,學習學習再學習,看看能不能做出一個像樣的動畫作品來,讓別人看到你的能力,動畫自然就會成為你的職業。

    如果覺得自學不行的話,那隻能走培訓班這條路了,要找正規一點的。

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