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  • 1 # 楊登凱2

    謝謝邀請。淺談我個人觀點:首先,小遊戲開發投資小,產出大,一款小遊戲開發出來後一旦得到市場認可,銷售收入將呈幾何倍級的增長,一招鮮,吃遍天,且一勞永逸,後期不需要再大量投資; 其次,小遊戲開發及後期維護成本低,利潤高,一款遊戲成功後,遊戲公司就會賺得盆滿缽滿!基於以上原因,遊戲開發者為了儘快讓遊戲推出市場並得到市場認可,往往採用花大價錢聘請明星代言的方式進行營銷,利用明星影響力造成轟動效應,從而達到營銷目標。現在,年輕人是遊戲的主體,明星是他們崇拜的物件,所以,偶像代言更容易得到年輕人認可。對於明星而言,他們代言遊戲會獲得豐厚的報酬,何樂而不為呢?於是,周瑜打黃蓋,一個願打,一個願挨,雙方皆大歡喜。

  • 2 # 鶴舞蘭天逍遙客

    這些小遊戲為什麼能請到這些大明星做代言?

    第二個方面,遊戲別看小,但喜歡玩小遊戲的年輕人及小兒幼童不少。第三文化市場,是一個廣告宣傳包裝的市場,只有經常的出現在人們的眼前才會有明星的光環。而電影電視劇市場也是青少年最喜歡,人數觀看追捧明星的渠道。而小遊戲又是青少年幼兒最喜歡玩的。

    這樣影視劇市場就能和遊戲市場結合起來。透過影視劇的影響宣傳力而擴大了遊戲市場。而青少年在玩遊戲中又看到了解了這些個大明星,而反過來看他她們的影視劇。看著是一個小遊戲的代言,其實是在青少年中幼兒中配育了一個更大的擴大影響的空間。起著與影視劇包裝宣傳擴大知明度一樣的宣傳效果。而且不論是在影視劇中或小遊戲代言方面都會得到豐厚的回報,還互相影響而彰顯宜彰。回答完畢。

  • 3 # 明末哥

    當時遊戲火爆也帶動了私服橫行,不需要多大的伺服器,幾乎每個網咖都有一個傳奇私服,那時候為了裝備各類事件也層出不窮,官服一個裁決或是屠龍能讓大款充值好幾十萬,你說狠不狠,那個年代幾十萬,那真叫錢。

    這款傳奇找大碗代言,不是因為賺錢,好像有些明星說了,是因為“情面”不得不代言,可見幕後老闆多麼有實力,在反觀一些大型遊戲都出不起錢請這麼多明星代言,可見有時候錢也不是萬能的。

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