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這種設計會有什麼好處,怎麼不沿用直接直介面的
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回覆列表
  • 1 # 頭條V字仇殺

    這個問題就好比 空腹可以吃飯嗎?困了可以睡覺嗎?尿急了可以上廁所嗎?被門擠過的核桃還能補腦嗎?怎麼說呢 應該能補腦吧 估計補過的大腦就好比被門擠過的一樣吧

  • 2 # 龍羿說數碼

    就是在用這個手機回覆,之前連線藍芽的時候,看見了一次,裝置名叫vivo x幾 ,現在更新之後就沒有了。 也就是說這個手機是開發後期改的名。 充電線那個頭,那是個藥丸。 如果你知道吃棗藥丸這個詞的話應該不難理解。 智商零零手機,44w快充,要完。 是一種反向嘲諷

  • 3 # 付出和忍耐

    膠囊設計是為了讓手機充著電的時候不會佔用太大面積,充電線方向與機身底部水平也更容易讓使用者在邊充電邊玩遊戲的時候不會干擾操控,膠囊設計說白了就是為了更好的手機使用體驗而設計的。

    而膠囊外觀是為了增加辨識度也給手機一個新充電介面設計一個標籤性的名字。重點是告訴你,這個設計要比之前的垂直介面設計更好,而這個介面設計伴隨而來的還有iqoo的44w帶領時代的超級快充。這樣一結合,充電效率和充電線外觀的巨大變化讓你產生聯想增加印象。

  • 4 # 難得有風路過

    其實這個膠囊設計也是L型介面設計,和普通的垂直設計是兩個思路。不過垂直的介面設計用了太久了,也是該改變一下了。現在手機使用頻率在不斷增高,玩遊戲的次數和時間在增加,再大的電池可能都會碰到要充電的時候,於是難免要充電,那麼橫著握持手機玩遊戲的時候垂直介面充電就很不方便了。而如果有一個iqoo手機這樣的L型膠囊設計介面,問題就不大,因為不會干擾到玩遊戲觸控操作。如果是垂直就會,中間橫著一個接頭在那裡,不方便握持,有了膠囊介面就可以兼得,所以才有這樣的設計。

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