首先我們來看一下武當的職業定位,楚留香手遊官方對武當的職業定位是遠端輸出。所以武當的職業加點破空推薦以下三種:
1、一體二氣:此加點適合操作不算太好的玩家,可以很好的提高生存率。不過這個加點輸出方面略低,沒法打出太高的傷害。
2、全氣加點:這個加點適合走位風騷,操作賊秀的骨灰級玩家(比如破空我)。輸出方面完全體現了武當遠端輸出的風采,但是防禦方面較為薄弱。
3、一敏二氣:此加點的劣勢在於輸出較低,可能比較依賴裝備加成,優勢在於暴擊高,攻速高。
當然,以上三種加點大家可以都加一下,多兩種方案,多兩種變化,然後從中找最適合自己的方案。在這裡破空著重說一下PVE加點。
所謂PVE,即玩家與BOSS,NPC之間的對決。相對玩家之間的PVP相比,PVE具有固定的套路,技能釋放前有挺充足的時間進行躲避,所以難度相對而言較低,很適合新手玩家用來熟悉技能,鍛鍊操作。
在這裡破空建議全氣加點(對,你沒聽錯,就是這麼剛),副本中武當基本都是作為遠端輸出,遠遠的站在後面,再加上隊伍中有治療,基本沒啥危險(如果你們是五武當沒治療隊伍,我只能說,老鐵,我敬你是條漢子)。所以全輸出的加點可以提升武當的輸出,加快副本的進度。同時也能適當的鍛鍊角色走位。
首先我們來看一下武當的職業定位,楚留香手遊官方對武當的職業定位是遠端輸出。所以武當的職業加點破空推薦以下三種:
1、一體二氣:此加點適合操作不算太好的玩家,可以很好的提高生存率。不過這個加點輸出方面略低,沒法打出太高的傷害。
2、全氣加點:這個加點適合走位風騷,操作賊秀的骨灰級玩家(比如破空我)。輸出方面完全體現了武當遠端輸出的風采,但是防禦方面較為薄弱。
3、一敏二氣:此加點的劣勢在於輸出較低,可能比較依賴裝備加成,優勢在於暴擊高,攻速高。
當然,以上三種加點大家可以都加一下,多兩種方案,多兩種變化,然後從中找最適合自己的方案。在這裡破空著重說一下PVE加點。
所謂PVE,即玩家與BOSS,NPC之間的對決。相對玩家之間的PVP相比,PVE具有固定的套路,技能釋放前有挺充足的時間進行躲避,所以難度相對而言較低,很適合新手玩家用來熟悉技能,鍛鍊操作。
在這裡破空建議全氣加點(對,你沒聽錯,就是這麼剛),副本中武當基本都是作為遠端輸出,遠遠的站在後面,再加上隊伍中有治療,基本沒啥危險(如果你們是五武當沒治療隊伍,我只能說,老鐵,我敬你是條漢子)。所以全輸出的加點可以提升武當的輸出,加快副本的進度。同時也能適當的鍛鍊角色走位。