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  • 1 # 我以為轉身是你

    1.前期男槍一級Q有著基礎傷害130的AOE,盲僧Q的基礎傷害只有105,你想想還有誰傷害更高的;

    2.W有著正常的基礎傷害,附帶減速和視野變窄效果。視野變窄的等價效果是什麼呢?周圍所有英雄隱身。

    3.E提供位移的同時增加作戰抗性,越打越肉,不管打先手和後手都能站得住,這就是為什麼站擼紅懲男槍感覺很肉的原因。

    4.普通攻擊很靈活。遠一點可以拉扯走A,近距離就是爆炸傷害。越厲害的玩家越是在拉扯上做文章。

    這是一個前後期都很能打,刷野較快,能夠拉扯,還有一定抗性的英雄。

    前期同樣高傷害的英雄還有盲僧、螳螂等,但是盲僧螳螂勝在單體技能傷害高,刷野速度是比較遜的,而且配合清線能力幾乎沒有,攻擊全靠貼身打,容錯率比起男槍差太多。夢魘前期也很強,但是遭遇戰很差,過分依賴大招主動帶節奏,拉扯和持續作戰較差。

    總體來說男槍Q的技能傷害W的煙霧彈外加減速E的位移外加純爺們被動越打越厲害,大招的爆炸傷害。在遊戲中往往能看到後期一個男槍EQ大招敵方都殘血了一個人追著幾個打!

  • 2 # 上半年的單身生活結束

    代練喜歡男槍最主要自己玩的好基本不需要隊友。男槍的優點是清野快爆發高靈活,缺點是前期比較弱需要發育時間。代練的意思就是本身水平高於這個段位,對面打野可能不會反野和抓人,這樣自己有充足的發育時間,迅速提高等級,只要自己比對面先到六級,哪怕對面拿了一兩個人頭都沒關係,因為前期打野沒有太肉的英雄,男槍先到酒誰都能殺。高段位打野抓低段位打野真的太容易了,打野這種英雄沒有塔,沒辦法狗的,所以野區資源已被控制的情況下你是沒辦法發育的,好多高階局前期丟個buff都會掛機的。打野一崩,線上打不了聯動就只能等著被抓,很容易贏。哪怕是劣勢,男槍也可以自己單帶,推線推塔。男槍孽菜是一把好手

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 營養土放了幾年變質了,有什麼辦法改變嗎?