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  • 1 # 珂子

    我認為LOL段位並不能代表個人真正實力,就如定級賽一般,有些人十場全勝也許是有大佬帶著打,定個黃金,覺得這個遊戲非常簡單,好打,可是當他離開這些大佬的時候,才知道那些熬夜上黃金的選手有多辛苦。在或許有些人的段位停留在青銅白銀,但可能這個人的操作以及意識在鉑金以上。這也是LOL青銅白銀之所以水深的原因。就比如說有些人愛拿戰績說打一個好點的戰績可又誰知道他的人頭是怎麼來的?在朋友面前把自己吹上天,也有可能有些人的戰績不夠精彩,但是大家別忘了LOL是個團隊遊戲。和隊友一起贏下這局的感覺才是真正值得炫耀的。

  • 2 # 小樂樂之母

    段位上不去絕對不是因為沒有時間。

    真正說沒時間是因為打兩把輸一把而且贏的很艱難。

    如果真的有不屬於當前段位的水平,那麼不應該是一路碾壓一路連勝一路一打九嗎?不能很快打上去嗎?

    段位既然是一個可見的數值,我們為什麼要用意識或者技術這種虛無縹緲的東西來判斷強弱呢?

    就像《魔獸世界》,你在集合石上掛一個15層的副本,一個人發了自己的通關成就,一個沒有但說自己一定很強,你會選擇哪個?

    所以,段位是個可見的,有一定說服力的標準。既然如此,為什麼要相信一個不具有說服力的“意識和技術”呢?

    當然,最後補充一點:在大多數情況,投入的時間和自身的實力成正比。

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