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  • 1 # 邏輯穿搭de海倫老師

    可以帶,不用多。做設計和一些職能性工作最大的不同之處是,選用標準不同,許多職能性的工作是講執行力,配合態度,這些標準需要有一段時間的觀察考核才能體現出來,而設計師的重點在設計能力,而設計能力是無法包裝掩飾的,一出手就知有沒有,所以,準備投身設計師行業的朋友們要清楚☞設計能力=設計創意+審美+電腦的熟練程度,所謂的作品只能做參考。我管理設計公司的時候,選設計師只有一個內容☞現場做一張名片,就知道設計能力的深淺了。

  • 2 # 雕花豬肉丸

    應聘設計師應該帶兩樣東西。

    第一是設計作品,但數量不用多,有代表性的,或者大家熟知的,最重要是要帶你能詳細說出設計理念的作品。首先帶有代表性的作品能讓面試者對你有認同感,其次帶能說出設計理念的作品能增加你的專業性,你的作品是有靈魂的,是根據市場需求或者使用者痛點設計的,或者你的設計帶動了多少的銷售,用資料來說話,這是帶作品不求多隻求精的關鍵。

    第二是帶著你的思維,因為很多時候,我們能做驚天地泣鬼神的設計,最終卻沒能透過客戶的最終一關。多少好的設計就這樣石沉大海。

    所以我們設計隨了能做,還要能說,說服客戶採用我們的設計,說服客戶不修改廣告內容,這是無比的重要。

    而需要說服客戶,這背後是需要我們設計師豐富的知識背景,和良好的口才表達能力。這就是我們的思維高度。

    記得以前香菸品牌萬寶路,老闆和設計師在聊天說,三十年廣告一直沒變,你這廣告費也收得太舒服了吧。設計師回答,三十年我為了說服你們不改變包裝和廣告,你知道我花費了多少精力和時間嗎?

    記得應聘設計師時帶上這兩樣東西,你的設計師職場之路會越走越好。

  • 3 # 半夏時尚

    如果雙方都不認識,也不瞭解的情況下,去面試,帶自己的作品去更有說服力,但重點是你自己要對自己的設計有信心,透著那股自信,去之前先了解公司的基本情況!重要的是面試時,見見你的上司,看看他對你的作品有什麼評價。因為如果你面試成功了,往後你需要他的支援,上下級能意見一致事情才會事半功倍!如果相反,你即使進去了也會力不從心呆得沒意思!當然設計師最重要的三樣東西永遠不能忘記帶,一手中的筆,二心中的靈魂,三藏在心底的自信。

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