百日行動簡述
針對遊戲自身和結合玩家反饋的問題,藍洞在今年8月初的時候釋出了一個全新的計劃——百日行動。相信一直在關注絕地求生的玩家對這個活動都比較熟悉,這也是藍洞在PGI以後的重要工作內容,主要是對伺服器、客戶端進行更好的最佳化維護、加大反外掛的打擊力度、改善匹配環境、修復遊戲BUG以及提高遊戲品質等內容。
現在百日行動也接近尾聲,在討論這次行動“成敗”之前我們首先得肯定藍洞服務玩家的決心。經過將近百天的努力,我們來看看藍洞都完成了哪些小目標,首先伺服器和客戶端的最佳化在期間的更新中都有進行,就不細說了;反外掛作為此次行動的重中之重完成的還算可以,期間封禁外掛帳號數十萬並且舉報反饋系統上線大獲好評。
至於很多玩家反映外掛依舊多,這個大家應該體諒一下,FPS遊戲根除外掛還是比較困難的,藍洞現在的反外掛水平已經能讓外掛製造者和使用者感受到了壓力,一些中低端外掛在被舉報後短短几個小時裡就會被封禁,遊戲環境有所改進。
玩家匹配方面,藍洞合併了所有伺服器地區並且加入了“快速加入”匹配通道,雖然在更新後出現了短時間的卡頓和匹配系統癱瘓但現在看來能自主選擇地圖已經很人性化了。至於修復BUG之類的就不介紹了,總的來說百日行動藍洞還是有所為的。
BUG...百日行動也並沒有讓我“脫離苦海”,外掛和伺服器依舊存在這樣那樣的問題,百日行動的重任之大迫使藍洞頻繁更新,以及聯名面板接二連三上線讓我感到反感。如果滿分100,我只能給百日行動打個60分,及格是因為藍洞確實做出了一些實質性的更新。
百日行動簡述
針對遊戲自身和結合玩家反饋的問題,藍洞在今年8月初的時候釋出了一個全新的計劃——百日行動。相信一直在關注絕地求生的玩家對這個活動都比較熟悉,這也是藍洞在PGI以後的重要工作內容,主要是對伺服器、客戶端進行更好的最佳化維護、加大反外掛的打擊力度、改善匹配環境、修復遊戲BUG以及提高遊戲品質等內容。
對這次行動的個人看法現在百日行動也接近尾聲,在討論這次行動“成敗”之前我們首先得肯定藍洞服務玩家的決心。經過將近百天的努力,我們來看看藍洞都完成了哪些小目標,首先伺服器和客戶端的最佳化在期間的更新中都有進行,就不細說了;反外掛作為此次行動的重中之重完成的還算可以,期間封禁外掛帳號數十萬並且舉報反饋系統上線大獲好評。
至於很多玩家反映外掛依舊多,這個大家應該體諒一下,FPS遊戲根除外掛還是比較困難的,藍洞現在的反外掛水平已經能讓外掛製造者和使用者感受到了壓力,一些中低端外掛在被舉報後短短几個小時裡就會被封禁,遊戲環境有所改進。
玩家匹配方面,藍洞合併了所有伺服器地區並且加入了“快速加入”匹配通道,雖然在更新後出現了短時間的卡頓和匹配系統癱瘓但現在看來能自主選擇地圖已經很人性化了。至於修復BUG之類的就不介紹了,總的來說百日行動藍洞還是有所為的。
BUG...百日行動也並沒有讓我“脫離苦海”,外掛和伺服器依舊存在這樣那樣的問題,百日行動的重任之大迫使藍洞頻繁更新,以及聯名面板接二連三上線讓我感到反感。如果滿分100,我只能給百日行動打個60分,及格是因為藍洞確實做出了一些實質性的更新。