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  • 1 # 嗚嗚艾倫

    不管是什麼英雄,想要玩的好,熟練度必不可少。透過改鍵達到的效果並不是自己真實的技術,所以並不推薦去改鍵。

    不過瑞文的qa是有技巧的,q觸發瞬間可以透過點地板實現取消後搖,再接上平a。快速操作起來就是q,點地板,點敵方單位,反覆三次,熟練掌握之後可以實現光速qa。

    瑞文的連招也有技巧,和敵方絲血拼的時候可以使用qa qa wqa,釋放第三段擊飛的q之前可以用w定住敵方防止第三段擊飛被閃現躲掉。

    瑞文很關鍵的一個技巧就是卡q的cd,一級可以等第一波兵線到達一塔的時候使用一次q,看讀條,第二段q結束之前使用第二段q,然後第三段q擊飛敵人,這時敵人看你q技能已經用了,可能會上來跟你剛,這個時候你是擁有三層被動的,可以不虛他,和他硬剛,等q的cd好了,直接一套qa帶走。線上消耗也一樣,卡q的cd,注意走位,可以使用第三段q擊飛敵人然後wae走,這是一套無傷消耗連招。

    還有就是瑞文的第一段r有一個明顯的抬手動作,這個後搖也是可以取消的,可以使用rw、er來取消後搖,我一般開大招之前喜歡先卡兩段q,第三段q使用erq來取消後搖,並且可以有兩段的突進,適合開團和追擊。

    瑞文後期擁有高額冷卻縮減之後,技能的冷卻時間還是很短的,熟練使用連招和準確合理的技能釋放,加上生命偷取,瑞文還是不容易陣亡的。

    總的來說還是要多加練習,沒有人一開始就很厲害,都是靠努力練習得來的技術。

    一個來自曾經上過峽谷之巔玩家的遇見,輕噴

  • 2 # 小城剪輯動漫

    別人玩的很流暢,是隻要人家玩久了也對操作這方面熟悉,為什麼別人練那個光速QA?別人還是看你玩的那麼好,主要是人家玩的久,對操作這方面很熟悉,鍵盤位置也很到位。

    你看別人玩的那麼流暢很好,人家也是刻苦鍛鍊的,還有意識都是這方面練出來的。

  • 3 # 小小風翎

    玩銳雯瞎子之類的操作性強的英雄需要練習,也就是需要懟場次,你得做到武俠裡面的融會貫通知道吧,你不能打之前想好技能怎麼放,然後打的時候在怎麼放,你得開打的時候以及打著的時候隨機應變,才能玩的流暢,我s4賽季那會迷戀銳雯,練了光速qa,那段時間上單銳雯從未崩過,後來好長時間沒玩,棄坑2年左右,16年年底重新玩的,但是銳雯已經不玩了。玩不出那種感覺了。。。總之玩銳雯先去練會光速QA然後拿場次懟出熟練度,你的銳雯就可以玩出行雲流水的操作,給對手一種這銳雯好強,我打不過咋辦的感覺。。

  • 4 # 知己4532

    可以改鍵,改鍵的應該挺常見的,不過可以多去訓練模式練一練,熟練了之後不改鍵玩的就可以非常流暢了,玩好一個英雄都取決於你在它身上下了多大的功夫,所以多多練習一定可以的。

  • 5 # 輕風聲遊戲

    本人是3000多場的算是老銳雯了吧,其實不用改鍵的,首先必須得有一定的熟練度,在補刀方面也要多練習怎樣用技能去清線,不必要特意去練習光速qa,打出自己的感覺,但是在技能之間必須得加上平A不然輸出真的大打折扣,多練練一些小技巧,比如無傷消耗,用技能取消技能後搖,更快打出一套高額的輸出,玩多了你會從中發現Qa本身的原理,其實是用q取消a的後搖。希望早日練成哈!

  • 6 # 把吳鉤看了

    1、傳統的光速QA,QA的速度並不需要過快,因為,再快,傷害還是那些(3Q+3A的傷害),只要快過對面打出傷害就E回來就OK

    2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標準的無消耗的打法,就是欺負那些手短的,還有就是在我方兵大量進塔,消耗,讓對面無法放棄兵的經濟 而無法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害

    3.普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。

    4、就是現在最熱門的第一種連招,就是讓別的玩家覺得這個銳雯的連招很怪異,感覺在飛。操作非常簡單,就是第一個Q或者第二個Q後。立刻反身E,然後E的一瞬間,滑鼠點對面角色,然後按Q,這樣,E的後搖,直接被Q的後搖取消。所以,角色看起來很飄忽的感覺。感覺很怪,很帥的連招。如果沒有點到角色就Q的話。E就會放完整個動畫,才會使用Q,所以大概會多0.5秒的左右時間。作用,就是在優勢巨大的時候,加入E的護盾,抵消對面傷害,而又不損失光速QA的傷害。。。通俗的來說。就是讓一個有位移的E,把他當作一個直接加護盾的技能使用

    接下來科普科普光速QA

    舉個例子普通1級攻速0.7s情況下A人是具有前搖0.3s,後搖0.4s(收刀)所以一個人正常的情況下,A人需要0.7S才能A一下但是銳雯他有個特性。前搖後搖,可以取消。這也就光速QA的原理。也就是說0.7S攻速的情況下的銳雯,實質銳雯在操作光速QA相當於天生擁有0.4S的攻速(銳雯0.3S前搖,0.4S的收刀)中0.3秒的的前搖是基本上可以縮減到0.2s的(0.2S是個大概的例子,這也就是為什麼攻速對銳雯的光速QA的流暢性有影響,因為攻速能縮減這個0.2s)。這是為什麼呢,因為銳雯的平A,只要刀聲出來就會有傷害,才會有A出來的動作,刀聲已出來,就立馬Q。就能打出傷害。所以原本前搖0.3s,,後搖0.4s(收刀),的步驟變成了。前搖(0.2S刀聲出來就被取消)-Q點地板(這個時間根據手速來,所以光速QA的情況下,手速快是遠少於0.4S)。這也就是為什麼銳雯能在普通的QA2.1S的情況下,能在1.2秒完成。

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