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  • 1 # 黑鼠鼠

    一、龍珠在後期戰鬥力更講究境界,而非數值

    這也可以從後期動不動就把戰鬥力檢測器爆炸這一現象可以得出,別說後期就光是弗利沙篇結束後,戰鬥力已經沒有太大作用。

    並且龍珠對於人物強度的反饋也從原來的戰鬥數值變為變身狀態。

    二、臨死復活只是輔助突破瓶頸

    賽亞人臨死復活增加戰鬥力這一設定比較亮眼的表現主要有兩處,一是貝吉塔對戰第一階段的弗利沙,二是沙魯自爆後的復活。

    而兩者復活後都是在境界上發生了超越,換而言之如果臨死復活增加的是等級上限而非經驗值。

    只有你經驗值到達一個數了,臨死復活才有用

    三、賽亞人修煉本來就很拼

    因為有仙豆這種BUG的存在,賽亞人在進行鍛鍊時通常都是以死相搏,換而言之他們無時無刻處於臨死狀態。

    換而言之依靠臨死增加戰鬥力對於他們而言已經加不了多少,在感悟與境界的成長才是超級賽亞人提升自我的關鍵。

  • 2 # 胡聊胡侃

    這招不是沒有想過,只是缺少迅速治療的手段而無法實現,在當時,哪怕是弗利薩勢力也是要用醫療艙才能治療傷勢的,不但耗時長,還不能保證痊癒,比如貝吉塔的尾巴就再也沒能長回來。從這一點可以看出地球的仙豆是多麼的神奇了吧,完全不講理地滿血復活。

    所以當貝吉塔看到丹迪有能力可以快速治療的時候,就想要使用這種取巧的方法,說明這種方法賽亞人不是不知道,只是礙於條件,無法實施而已。以弗利薩勢力的條件,搞不好練著練著就真死了。

    而且這種方法是有極限的,當初在那美剋星的時候貝吉塔就以為這樣就能超越極限,成為超級賽亞人,結果被弗利薩教做人打得懷疑人生,說明這個小訣竅不是那麼管用的,起碼不能幫助突破極限成為超級賽亞人。孫悟空在前往那美剋星時,一路上不斷鍛鍊自己,而且有事沒事就嗑粒仙豆,其實無意中也符合了這個條件。

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