我一直認為買恐怖遊戲的人都是花錢買罪受的蛇精病~~比如我,我就是蛇精病晚期患者~~今天來說說我很喜歡的一款恐怖遊戲《Five Nights at Freddy"s》。
我一直覺得這個遊戲,簡單粗暴,它的目的很簡單,就是嚇唬你~~
《Five Nights at Freddy"s》的故事發生在一家披薩店,店家為了吸引孩子在店裡放了很多的玩具熊,這些玩具熊每到午夜時分就開始活動起來,作為店員的你要在店裡設法安全的度過5個晚上。
我們在遊戲裡扮演的就是這個倒黴的守夜店員了,在遊戲裡我們是無法移動的,只能坐在監控前面,沒有任何的反抗能力,這種設定也太折磨人了,讓我們在遊戲過程中有強烈的無助感。遊戲裡電量的設定也很奇葩,電是我們在遊戲裡生存的唯一資源,所以你看著電量下降的時候心情是十分焦急的,尤其是離天亮還有很長一段時間,但是我們無能為力,還要保持警覺以防被玩偶捉到。
遊戲把我們對黑暗的恐懼發揮的淋漓精緻,可愛的玩偶也成了恐怖的存在,當時很多玩過的小夥伴都勸我不要玩了,可惜我沒有聽,我覺得玩具能把人嚇唬成什麼樣,玩過以後我能說我把家裡的玩偶都送小朋友了嗎?
我本著瞭解遊戲的心態查了資料才發現,原來遊戲中的披薩店是真實存在的,那就是美國十分有名的Chuck E Cheese‘s,這家餐廳歷史也算悠久了,開了有三十多年,餐廳裡有娃娃秀和兒童遊樂場,這在當時是十分受歡迎的,看老照片裡面的機器玩偶樣子不可愛,還有點可怕啊。
直到1987年,當時有個孩子在餐廳舉辦生日宴會,一個小女孩走到機器玩偶前面準備合影的時候,被玩偶咬住了腦袋,導致女孩前額葉被咬了下來,雖然女孩堅強的活了下來,但是餐廳受影響,生意一落千丈,玩偶被固定在了限定的位置上,營業期間不允許活動。
不查不要緊,查了以後覺得更可怕了這麼辦?至於問題裡問的店員為什麼不跑,呵呵,這就是遊戲設定,他就是這麼倔,我能這麼辦~~
這個遊戲是一個系列的,我在糾結還要不要繼續玩下去……
我一直認為買恐怖遊戲的人都是花錢買罪受的蛇精病~~比如我,我就是蛇精病晚期患者~~今天來說說我很喜歡的一款恐怖遊戲《Five Nights at Freddy"s》。
我一直覺得這個遊戲,簡單粗暴,它的目的很簡單,就是嚇唬你~~
《Five Nights at Freddy"s》的故事發生在一家披薩店,店家為了吸引孩子在店裡放了很多的玩具熊,這些玩具熊每到午夜時分就開始活動起來,作為店員的你要在店裡設法安全的度過5個晚上。
我們在遊戲裡扮演的就是這個倒黴的守夜店員了,在遊戲裡我們是無法移動的,只能坐在監控前面,沒有任何的反抗能力,這種設定也太折磨人了,讓我們在遊戲過程中有強烈的無助感。遊戲裡電量的設定也很奇葩,電是我們在遊戲裡生存的唯一資源,所以你看著電量下降的時候心情是十分焦急的,尤其是離天亮還有很長一段時間,但是我們無能為力,還要保持警覺以防被玩偶捉到。
遊戲把我們對黑暗的恐懼發揮的淋漓精緻,可愛的玩偶也成了恐怖的存在,當時很多玩過的小夥伴都勸我不要玩了,可惜我沒有聽,我覺得玩具能把人嚇唬成什麼樣,玩過以後我能說我把家裡的玩偶都送小朋友了嗎?
我本著瞭解遊戲的心態查了資料才發現,原來遊戲中的披薩店是真實存在的,那就是美國十分有名的Chuck E Cheese‘s,這家餐廳歷史也算悠久了,開了有三十多年,餐廳裡有娃娃秀和兒童遊樂場,這在當時是十分受歡迎的,看老照片裡面的機器玩偶樣子不可愛,還有點可怕啊。
直到1987年,當時有個孩子在餐廳舉辦生日宴會,一個小女孩走到機器玩偶前面準備合影的時候,被玩偶咬住了腦袋,導致女孩前額葉被咬了下來,雖然女孩堅強的活了下來,但是餐廳受影響,生意一落千丈,玩偶被固定在了限定的位置上,營業期間不允許活動。
不查不要緊,查了以後覺得更可怕了這麼辦?至於問題裡問的店員為什麼不跑,呵呵,這就是遊戲設定,他就是這麼倔,我能這麼辦~~
這個遊戲是一個系列的,我在糾結還要不要繼續玩下去……