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1 # 橘子愛健身
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2 # 玩聯盟的桔子
首先,我們來了解一下黑暗收割這個符文,帶有黑暗收割的英雄在對生命值低於50%的敵方英雄造成傷害時會增加一定的傷害,並且會收割該英雄的靈魂,每個靈魂可以提供5傷害的加成,也就是說除了等級意外,靈魂是影響黑暗收割造成傷害的主要因素,收集的靈魂越多,造成的傷害則會越來越高。
大亂鬥模式是大家都很熟悉的了,雙方十個人走一路,不斷地消耗、團戰,一旦有半血以下的英雄,一消耗就可以收割對方的靈魂從而增加自己的傷害,能很快的疊加起黑暗收割的傷害,可以說是很適合在大亂鬥使用這個符文了。
接下來再給大家計算一下資料,一看便知道大亂鬥帶黑暗收割的厲害。以一名法師英雄為例,根據小G的經驗,大亂鬥模式下20分鐘出裝到4大件,法強大約能夠達到500的法強,等級18級,除去空餘的時間,15分鐘能夠收集到靈魂,共收集20個靈魂,因此,此時的黑暗收割的傷害為:60+5*20+0.15*500=235,可想而知,當你再對敵方英雄造成傷害時會增加235的額外傷害,並且參與擊殺還能夠重置到1.5秒,在一直團戰的大亂鬥模式是非常合適帶的。
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3 # 遊俠卡納西
不適合吧,現在基本上沒有適合黑暗收割的英雄了,肉盾有不滅和巨象,法師有彗星(主要是要最後的成長法強天賦)和雷霆,戰士有徵服者,adc有打三次出弱點的天賦。黑暗收割真的想不出哪些英雄會帶,就跟全能石一樣,半年看不到一個。
個人覺得黑暗收割好一點,畢竟大亂鬥跳錢很快的,而且節奏極為緊湊時時刻刻在團戰,混幾個人頭混幾個助攻經濟也起的比較快,黑暗收割能提供較高的傷害,而且下屬的小天賦收益也比啟迪系來的高一些。我們團長說讓我回答的時候儘量擴充套件一點,這樣避免管理員不理解該問題從而不給採納,我偏不!!!!