回覆列表
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1 # 一位工程師
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2 # 弗里曼博士
1.最好從事鈑金相關工作的,就算鈑金畫出來,折彎不出來也不行!
2.如果貴單位只有數衝機床,沒有鐳射切割機,那麼solidworks出圖的時候,有時候要修改下!
3.熟悉貴單位的加工的不同板材的折彎扣除,k因子,否則展開不準
4.多畫,只有多畫圖才能發現問題,發現問題再解決問題!
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3 # 老根講Solidworks
我是一名鈑金工程師,我的觀點如下: 軟體只是工具,不管是solidworks還是creo等。
要活用鈑金功能的前提是熟練掌握鈑金加工工藝,因為軟體裡面的鈑金功能也是按照實際工藝來開開發的,而軟體的功能是把工作簡單化、細節花、規範化。如果你是一名剛剛入行的鈑金工程師那你首先把鈑金行業涉及的工藝先全部瞭解下,以及加工的可行性;等熟練掌握這些以後或在瞭解過程中來實操solidworks裡面的鈑金功能,在你瞭解了工藝之後,solidworks裡面的鈑金功能你就可以達到靈活運用了
筆者在工作中經常用到solidworks,也經常用到該模組,對於solidworks裡的鈑金工具如何使用,我有下面幾點意見
首先,我們要明確鈑金的概念,“鈑金是針對一種金屬薄板進行的冷加工工藝”,而SolidWorks為了滿足該方面的需求特地定製了我們現在熟知的鈑金工具。
在瞭解了鈑金的含義之後就好辦了,下面我就簡單列舉一些用法,有什麼不足的地方還請多多指正。
一、基體法蘭——薄片
沿著零件厚度方向的草圖,以此來為零件增加凸緣部分。
二、轉換到鈑金
將厚度不一樣的實體轉換成一個鈑金零件
三、邊線法蘭
這樣可以在邊線處新增法蘭,同時又可以設定方向和尺寸,很好用。
四、褶邊
這一操作可以讓邊線變成不同的形狀
五、轉折
從草圖線生成的兩個折彎從而將需要的材料新增進去,這樣就可以生成閉合的鈑金零件了。
六、繪製的折彎
我們要獲得折彎前需要在面上建立一條草圖線來定義我們的折彎。
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