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1 # 胖虎Game
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2 # 1顆詠卟動搖吢
天書的就算了吧,現在要求敏1000,天書的敏夠1000了攻擊就有點低了,神獸的由於成長和屬性的問題還差不多,所以現在這個都是帶孟極的時代在練這個真沒必要了,全敏的還好
天書的就算了吧,現在要求敏1000,天書的敏夠1000了攻擊就有點低了,神獸的由於成長和屬性的問題還差不多,所以現在這個都是帶孟極的時代在練這個真沒必要了,全敏的還好
近些年的大話西遊2似乎充滿形成了一個固有的模式,凡是物理輸出型的大力召喚獸,基本上都以“鎏金寶鑑”居多,好像除了它們其他寶寶就不配玩大力屬性。其實並非如此,如今的遊戲相比以前各種資料都提升了不少,基本上算是“萬物皆可大力”的模式。而且很多人尤其喜歡“劍精靈”,那麼它到底適不適合打造成攻寶寶呢?咱們接下來一起來聊聊~ 其實“劍精靈”打造成大力寶寶也不是不可以,很多人都比較喜歡它的那種“打擊感”,如果你帶上耳機的話那種音效尤其明顯。類似圖中這隻,紅色“血劍”速度1000以上,其餘屬性全攻,保證出手不慢的同時輸出也比較不錯。關鍵時候還能給己方低敏單位“上速”,也算是半個戰術型寶寶了。 當然如果你喜歡純大力型別也是可以的,這隻點化183級,無坐騎管制的情況下已經7萬多攻擊力,如果閃現出來的話威力也不容小覷。其實做任務不見得就得孟極,沐辰個人認為,只要有輸出就完全可以,幹嘛那麼較真兒?畢竟玩遊戲嘛,為的就是開心,何必強求太多?況且劍精靈除了沒有物理輸出方面的天生技能,其他方面並不差。 最後來分享個我自己的“大力劍精靈”吧,全狀態下將近2200的速度,54000多攻擊力。這麼做主要是為了偶爾的“比鬥玩法”,目前還算是半成品,如果再領悟個強力克水的話,直接可以當成任務首發克,能砍、能克還能速,也算是一隻多功能召喚獸了。說實話,召喚獸的屬性並沒有太多的規則,只要你喜歡大力年也照樣沒問題~