PA這名英雄擁有全刀塔最高的暴擊數,特別是順風情況下的幻刺,出了暗滅之後,真是一刀一個小朋友,不過由於大火了一段時間,冰蛤蟆又對他進行了削弱,一方面是技能特效,以前分裂是不計算護甲的,現在改了,開始有點懷念之前分裂不算護甲的時代,狂戰加大炮,真正的撒匕刺客,特別快樂,還有一方面是天賦,之前20級的3標被削弱到25級,不過5%機率被加強到10,為何玩家沒有五腦選擇10%的天賦呢?
先來看下兩個天賦的特點。 點左邊天賦優點:尤其是劣勢情況下,因為不太好帶線,遠距離3標剛好一波兵,大兵都是這樣,去試試三標雙大炮,具體陣容具體分析吧,隊友很吃pa bkb的陣容後期你點暴擊也就那麼回事,5秒bkb沒多少輸出空間,但反正這版本護甲收益這麼高物理系基本也會選擇mkb雷錘補一部分傷害,純暴擊物理系後期打高甲就那麼回事,還有一方面假如你是非洲臉給你增加%10還是不爆,歐洲人反之,所以還是標實用性高。
當然也有玩家覺得暴擊厲害,狂戰改了之後標沒以前強了,暴擊加強到10%以後就是無腦暴擊了。pa後期一般比較常見的有兩種情況吧,一個是僵持階段標出了一個暴擊,然後b上去試圖擊殺,一種是b上去大暈強殺。不管是那種,都需要b過去那幾秒鐘的爆發。15%機率的話,在偽隨機情況下挺難暴兩下的,但是25%機率的話,暴兩下的機率大了不少。
PA這名英雄擁有全刀塔最高的暴擊數,特別是順風情況下的幻刺,出了暗滅之後,真是一刀一個小朋友,不過由於大火了一段時間,冰蛤蟆又對他進行了削弱,一方面是技能特效,以前分裂是不計算護甲的,現在改了,開始有點懷念之前分裂不算護甲的時代,狂戰加大炮,真正的撒匕刺客,特別快樂,還有一方面是天賦,之前20級的3標被削弱到25級,不過5%機率被加強到10,為何玩家沒有五腦選擇10%的天賦呢?
先來看下兩個天賦的特點。 點左邊天賦優點:尤其是劣勢情況下,因為不太好帶線,遠距離3標剛好一波兵,大兵都是這樣,去試試三標雙大炮,具體陣容具體分析吧,隊友很吃pa bkb的陣容後期你點暴擊也就那麼回事,5秒bkb沒多少輸出空間,但反正這版本護甲收益這麼高物理系基本也會選擇mkb雷錘補一部分傷害,純暴擊物理系後期打高甲就那麼回事,還有一方面假如你是非洲臉給你增加%10還是不爆,歐洲人反之,所以還是標實用性高。
當然也有玩家覺得暴擊厲害,狂戰改了之後標沒以前強了,暴擊加強到10%以後就是無腦暴擊了。pa後期一般比較常見的有兩種情況吧,一個是僵持階段標出了一個暴擊,然後b上去試圖擊殺,一種是b上去大暈強殺。不管是那種,都需要b過去那幾秒鐘的爆發。15%機率的話,在偽隨機情況下挺難暴兩下的,但是25%機率的話,暴兩下的機率大了不少。