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  • 1 # 81老兄兵人劇影視基地

    應該就是臨場感吧! R6s是我玩過的所有遊戲裡給我臨場感最強的遊戲。

    如果就剩你一個人,場景裡的所有聲音幾乎都會引起你的注意,那時候感官是被放大的,緊張是不言而喻的。

    如果時間就剩最後15秒,四面八方都在朝你開火或者你急匆匆地朝四面八方開火。那種感覺也是十分美妙的。

    每次1v5,心跳根本停不下來好嗎?1打5贏了後,面部是僵的,手指是硬的,心臟是瘋狂跳躍的!!

    這就是我愛R6s的原因,臨場感實在太強了!

  • 2 # 菲菲菲芮希

    因為這是一個睿智遊戲啊(手動滑稽)!最初接觸彩虹六號圍攻的時候,發現這遊戲有小型無人機,幹員看手機要把手機懟到整個螢幕上,還覺得挺新奇。那時候還能小車刷分,電車妹還沒有美顏,她的電車還有14根電針。

    於是苦練飆車技術,開局刷一萬的分不說(現在不能了),還練成小車引火上敵人隊友或人質的功夫,常常開局階段,勾引著防守方萌新開槍然後縱車一躍…就變成5v4,或者人質被爆頭了。

    還有開局敲窗偷出生點,以前都是用耶格,一把玄學彈道416-c抖抖抖就五殺了。現版本用法國二胖的mp5滋水,打死一個就跑,被打死就玩手機,反正不是你死就是我亡,懟就完了。

    之後發現建築物的牆都是泥巴糊的,不僅用姨媽貼能炸開,而且用槍托都能敲個洞。經過好幾次被大佬從不起眼的小洞洞裡擊殺之後,我也逐漸學會了開洞陰人的技能。

    最睿智的是,每個彩六玩家基本上都經歷過FUZE咚隊友或人質或自己的時期,即使知道要坑,也要義無反顧地秒選FUZE,然後在人質房裝炸彈的時候被隊友TK。但是,快樂啊!

    這個遊戲玩懂了,真的是萬年不想刪的肥宅必備良品啊!

  • 3 # Frankenstein137

    絕地求生完了400多小時之後開始玩R6 現在已經完了1000多小時,這個遊戲可能是我Steam上時間最長的遊戲。。。

  • 4 # 江邊點烏

    當初一個人都不敢玩,連情景訓練都過不了,經歷過一萬種死法,但越來越上癮,當我第一次獨立面對殘局並且帶領團隊走向勝利,當我第一次五殺,那種心跳加快,握著滑鼠的手微微顫抖的感覺才讓我真正愛上了這款遊戲。(以上都是瞎編的,我最愛IQ阿姨的盛世美顏!)

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