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  • 1 # 你的鄰居小威

    網咖,是最能體現網遊熱度的地方,什麼遊戲火,什麼遊戲不火,一進網咖一覽無遺,所以要想知道那個網遊受歡迎,去網咖看看就好啦,佔有率越高,遊戲越受歡迎。南韓作為世界電競電競大國和先驅者,他們的網咖遊戲佔有率自然會引領全球網遊的風向,可以說,如果一款網遊在南韓網咖沒人玩,那麼這款網遊向流行全球幾乎是不可能的。

    近日,韓媒公佈了6月份網咖遊戲佔有率排行,從資料來看,英雄聯盟以近40%的佔有率獨佔鰲頭,幾乎是第二到第九的總和!

    如果關注近幾年的資料,就會發現英雄聯盟自開設南韓服務期以來,佔有率一直高居不下,僅在去年被絕地求生超越過,後來絕地求生的外掛問題,英雄聯盟再度重回第一,直到現在。都說英雄聯盟沒人玩了,現在看看還是英雄聯盟最火啊。

    今年英雄聯盟還開啟了新模式雲頂之弈,抓住了自走棋模式的風口,看來熱度會只增不減,看國服就知道了,一些大區在高峰期時還出現了需要排隊進遊戲的狀況,季中賽和洲際賽的觀看率也在穩步回升,穩穩的世界第一網遊啊。

  • 2 # 君子執交淡如水

    作為lol玩的很好的國家,南韓的許多人都是靠lol聞名世界,比如我們所熟知的faker大魔王,相信玩擼啊擼沒幾人不認識

  • 3 # 阿普同學

    1:這遊戲別說其他國家,我們這邊網咖你去看,雖然沒有以前誇張,但是大部分遊戲內容都是lol。

    說明了什麼,這遊戲在玩家心中還是很重要的。

    2:模式,現在階段沒有什麼遊戲說開黑下來能有趣到一局。除了絕地求生的短暫超越。9年多了,有時間大家去網咖,真的很難得。

    3:普及度,開黑機制,你說要玩絕地求生身邊小夥伴,找不到只能自己單幹,到你要說,lol,來,整幾把。

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