回覆列表
  • 1 # 使用者8262151785062

    我覺得玩遊戲玩的是高興,一個遊戲應該弄一些活動,遊戲公司可以賺錢,有能讓玩家玩的開心,達到雙贏的局面。我有一個建議:就是關於押鏢活動的。應該像<問道>這個遊戲的的押鏢活動差不多,比如週二晚上8點到10點兩個小時的活動時間。玩家隊伍每個人都用元寶買一個系統的道具。幾個玩家組隊一起去押鏢,押鏢過程中會遇到幾次怪。每10次一輪。押鏢的時候即有錢的獎勵,打怪時候又有比較高的經驗。但是不要有不同陣營來劫鏢,那樣就有點亂套了,玩家玩不開心的。這樣的活動幾個朋友一起玩的話,比較興奮也比較開心,遊戲裡也比較熱鬧,玩家即升級有賺錢。玩家又玩的開心,這不雙贏局面,也是你們遊戲公司希望看到的吧。遊戲嘛說白了不就是一個虛擬“集體休閒場所”,只有玩家在這個場所裡 ,在互幫互助的情況下玩的開心,才會經常來這個虛擬“集體休閒場所”消費,我覺得PK的內容太多了,就顯得有些陰暗面過多了,天天打打殺殺的比較單調,應該多加一些積極向上的內容,玩的開心而有內心滿足,而不是砍啊殺啊的來遊戲裡發洩現實中的怒火。有人把怒火透過砍殺發洩到別人身上,悲砍殺的人必定比較鬱悶,一鬱悶下線走人,不來你這個虛擬“集體休閒場所”消費了。我覺得應該多一些增加朋友團結的活動,大家都喜歡參加這種定時的活動,遊戲公司透過一些道具來賺些錢,把遊戲搞活了我們大家都是受益者,不是嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 中考後該怎麼選擇合適的高中?