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  • 1 # 雪球獨行俠

    飛機是可以流水線生產的。從二戰就可以了,不然軸心國和盟國加起來一百多萬飛機短時間內怎麼出來的。

    現在不採用流水線生產主要有兩個原因:

    1.不需要那麼多飛機了,搭建流水線的成本遠遠高於人工。

    2.現在的飛機太複雜,幾十萬個零件。用人工靠譜些。

    當然最主要還是不需要那麼多飛機。

    真要幹起來,流水線還是能開的。

  • 2 # 神奇的大歐

    其實飛機上很難做到像生產汽車一樣,自動化程度如此高的。一輛普通小汽車質量在2噸左右,一臺殲10戰鬥機都17.5噸,體積差也非常大。自動化裝配機械、空間要求更大,加上產量、需求、精密儀器安裝等因素。飛機生產都極難實現像生產汽車一樣那麼高自動化生產。

  • 3 # 黎明之後30

    不是不能,而是成本上和不來,自動化生產線是極其昂貴而且越是流水線化,能生產的產品越單一。除非你能像汽車銷量那樣賣飛機,否則你建造生產線的成本都收不回來。

  • 4 # 星輝650

    飛機也是可以流水線化生產的,

    只是要想流水線化生產還有不少基礎工作要做,

    一般能流水線化操作的產品,在設計上,從一開始就力求“外化",工作面外化,螺絲的位置佈置和角度,零件的安排佈局,都更便於流水線工人工位操作,滿足同樣功能或近似功能的結構部件佈局更"外化"更方便螺絲刀或機械臂直出直入下手操作,

    這是從設計產品初期就通盤考慮佈局的,

    比如福特汽車,從底盤→輪胎→內飾→坐椅→車殼由內到外,整個產品安裝順序都改了,相應的,螺絲孔方向,方位,角度也都變成了從外向內下手,

    而飛機,至少當前很多飛機從產品設計上,螺絲孔是從內向外的,是人員站到機殼裡操作的,

    機殼也是整筒圓管的,

    不是兩片( ),

    這就不便於流水線化工位操作,

    要想流水線化操作,就需要,坐椅→內襯→佈線→蓋殼這樣的操作順序設計,相應的螺絲孔位置,方向,也要改為從外向內,

    這樣,流水線工人坐在流水線工位上一伸手,螺絲刀,零件,就捅到位了,直出直入,

    這需要宏觀理念上的改變,改變初始整體裝配順序理念設計,

    從中線一層一層向外到殼,或切開分兩片,左右兩片兩條線,最後再合併,

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