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  • 1 # 活力調零

    理論上確實可行的,但實際操作非常困難。

    在《超級戰艦》裡面,外星人的飛船落到太平洋中,引起了海嘯。美軍太平洋艦隊派3艘戰艦去偵查是什麼原因。當3艘戰艦接近時,外星戰艦突然啟用,併發出一道光形成防護屏障將美軍太平洋艦隊隔離在外面,但3艘卻處於防護屏障裡面。隨後外星人發起攻擊,男主哥哥戰艦被秒,日本戰艦也被秒,只剩下一艘戰艦由男主指揮。因為防護屏障干擾雷達訊號,導致男主戰艦的雷達無法使用,也就是說防空導彈,反艦導彈都沒有辦法由雷達鎖定引導。

    當外星戰艦跳躍式逼近男主戰艦時,被救的日本人提出一個建議,可以用海上浮標定位外星戰艦。嚴格地說,這個辦法確實可行,因為外星戰艦在跳躍移動時會產生巨大的浪花,很容易被浮標聲吶探測到,而浮標位置如果已知,並且該區域佈置有大量浮標的話,匹配上作戰地圖,浮標探測到的資料透過衛星由戰艦接收,那麼就完全可以給火控系統定位到外星戰艦。

    我們假設這個地區確實有足夠多,足夠高精度的浮標定位,那麼即使定位到了外星戰艦,想要命中它還是很困難。就像電影中展示那樣,作戰螢幕已經定位到外星戰艦,但因為導彈沒有末端引導功能,前幾次全部脫靶。也就是說這個時候導彈就變成了像普通炮彈那樣,輸入要攻擊位置發射,如果外星戰艦在導彈飛行過程移動了,那導彈就沒有辦法攻擊到目標。

    電影中是男主透過浮標預估外星戰艦可能到達的下一個區域,然後發射導彈命中的。但電影就是電影,必須要男主贏。而實際中使用炮彈在可視區域預估攻擊倒是非常有可能的,而使用導彈在視距外預估命中還從來沒有戰例,基本屬於不可能完成的任務。

    所以像《超級戰艦》這樣的打法:第一需要有足夠多,足夠精度的浮標定位。第二還需要有主角光環的運氣,視距外預估命中。

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