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  • 1 # 浪裡酒小燒

    這個問題我在文章有寫,清姬只需要4星對技能沒有升級要求為何要替代它,鬼使白在六星技能滿可以替代一下沒有滿技能的兩面佛。

  • 2 # 陰陽師中的術士

    不可以替代!

    清姬目前的地位是鬼王減防禦使防禦為零間接傷害式神就可以不用暴擊了,而這一點鬼使白代替不了。

    鬥技上一部分清姬是控制輸出,這個鬼使白倒是能替代一點。

    總之清姬主要是毒傷加減防禦,而鬼使白只能毒

  • 3 # 多拉格內爾

    鬼使白在現在的版本中還無法替代清姬出現在場上,造成這種結果的原因就是清姬的技能機制強於鬼使白的技能機制。

    一,清姬技能一技能:蛇形擊

    一技能是普攻技能,平A一個單位,附加中毒和焚火效果,造成減速和間接傷害,中毒效果受基礎命中影響。

    二技能:淬毒

    被動:傷害目標時附加中毒效果和減防效果。

    三技能:焚身之火

    連續造成三段傷害,每段傷害附加中毒和焚火效果,造成減速和間接傷害,減速效果受基礎命中影響。

    二,鬼使白技能一技能:活死人

    普攻一個單位,造成傷害併為目標造成減療效果,減療機率受命中屬性影響。

    二技能:魂狩

    敵方陣亡是,增加50%行動條,在對面死亡單位位置召喚一個”包子“,”包子行動時造成傷害,包子存在時敵方陣亡單位無法復活。

    三技能:無常奪命

    對敵方全體造成AOE傷害並附加奪命效果,奪命效果為回合後的間接傷害。

    從上面技能分析中可以看出清姬的技能特點為:減防,減速,間接傷害。而鬼使白的技能特點為:減療,防止復活,間接傷害。兩者間技能相同的點為間接傷害,但這顯然不是影響二者間上場率的關鍵因素。

    清姬之所以能上場是依靠於她的另外兩個技能機制:減防與減速。減防可以很好的配合間接傷害效果(因為防禦減到0,間接傷害必定暴擊),“清面佛”的pve鐵三角陣容就是基於此原理;而減速效果搭配上御魂雪幽魂(雪幽魂御魂特點為對帶減速的單位冰凍機率增加),使得清姬成為了現版本鬥技場上與食夢貘並駕齊驅的優秀控制。

    反觀鬼使白的技能機制,雖然也是間接傷害的強力式神,但是減治效果不如櫻花妖,防止復活效果可以被閻魔技能代替。而櫻花妖和閻魔又是版本強勢式神,這就意味著鬼使白的上場機率又被降低了。

    所以鬼使白要想代替清姬在這個版本中還很難實現。

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