3dmax做瓷磚地板材質的時候經常需要做磚縫效果,但很多瓷磚的貼圖是沒有磚縫,現在我們詳細介紹在3D中製作這種有磚縫效果的地板的方法:
1.開啟3dmax,開啟如圖所示場景檔案。
2.按M,開啟材質編輯器,點“Standard”開啟“材質/貼圖編輯器”。
3.雙擊選擇VRayMtl材質。
5.雙擊“平鋪”,進入“Tiles”。
6.選擇“高階控制”,在平鋪設定中選擇“None”,開啟“材質/貼圖編輯器”。
7.雙擊“點陣圖”,開啟“選擇點陣圖影象檔案”。
12.開啟“Falloff”,衰減型別設定為:Fresnel。
14.把材質指定給地板,給地板物件新增“UVW貼圖”修改器。
15.長度,寬度都設定為800,然後渲染。
16.得到最終效果圖。
注意事項:
1.保證施工瓷磚縫底面一定要平整、結實、無粉塵、不潮溼;
2.出料嘴的寬窄略小於縫寬,以出料能夠完全覆蓋住瓷磚縫隙底面為宜;
3.出料要均勻,遇十字介面多的小磚應小心輕刮;
4.施工溫度15~30度,一定要邊施工邊清理溢位的料;
5.地面施工3小時之內,不要在上面走動,避免髒物汙染美縫劑表面。
3dmax做瓷磚地板材質的時候經常需要做磚縫效果,但很多瓷磚的貼圖是沒有磚縫,現在我們詳細介紹在3D中製作這種有磚縫效果的地板的方法:
1.開啟3dmax,開啟如圖所示場景檔案。
2.按M,開啟材質編輯器,點“Standard”開啟“材質/貼圖編輯器”。
3.雙擊選擇VRayMtl材質。
5.雙擊“平鋪”,進入“Tiles”。
6.選擇“高階控制”,在平鋪設定中選擇“None”,開啟“材質/貼圖編輯器”。
7.雙擊“點陣圖”,開啟“選擇點陣圖影象檔案”。
12.開啟“Falloff”,衰減型別設定為:Fresnel。
14.把材質指定給地板,給地板物件新增“UVW貼圖”修改器。
15.長度,寬度都設定為800,然後渲染。
16.得到最終效果圖。
注意事項:
1.保證施工瓷磚縫底面一定要平整、結實、無粉塵、不潮溼;
2.出料嘴的寬窄略小於縫寬,以出料能夠完全覆蓋住瓷磚縫隙底面為宜;
3.出料要均勻,遇十字介面多的小磚應小心輕刮;
4.施工溫度15~30度,一定要邊施工邊清理溢位的料;
5.地面施工3小時之內,不要在上面走動,避免髒物汙染美縫劑表面。