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  • 1 # 請叫我若雲

    你好,是的。事實上不只是匹配,你的每一抽、每一次隨機都是在暴雪的掌控之中的。所有人都說爐石是一個運氣遊戲,那是因為他們只看到了表面,而沒有看到背後的巨大陰謀。

    我並不是信口胡說。我們可以從以下的事實中察覺到這個可怕真相的陰影:

    1、以我的電腦為例,它可以流暢地執行爐石,但是每次在匹配介面的時候都會出現未響應的情況,為什麼呢?因為程式正在計算下一盤要給我匹配哪個職業,這個計算量是很大的。

    2、在遊戲中我們時不時就會遇到掉線重連(懸牌)的情況,為什麼呢?有兩種原因,一種類似於第一條,程式計算下一抽的計算量過大;另一種則是程式發現我們的操作打破了它的操縱,使得比賽結果與它預想的不同,於是它強行將你踢出了遊戲。

    3、爐石的新卡設計萬人唾罵,移動端版本更新這種基本功能也經常出問題,為什麼呢?因為暴雪的這一系列暗箱操作實在過於複雜,耗去了絕大部分的人力(事實上暴雪甚至在聖地亞哥為此特別建立了研究室),以至於只能由臨時工來擔任其餘的工作。

    4、以BB為首的若干爐石團隊骨幹在過去一年中相繼離職,為什麼呢?因為凝視深淵的人亦被深淵所凝視,作為一線而又良知未泯的他們終究還是承受不住這種黑暗了。

    那麼問題來了,暴雪費如此大的功夫來操控一切,目的為何呢?

    目的一:調控勝率,讓大資料展現出一種虛偽的平衡,從而安撫玩家。這是很多人都已察覺到的事實,但很遺憾,事情的核心比這還要醜惡得多。

    所以,抵制爐石傳說,從我做起。

    什麼,我是誰,我從何得知這一切?

    我是先知,是最後的守護者。我引導黃種人、白種人和黑種人摒棄成見,為一個共同的敵人而團結在一起。而現在,我將隱遁於深海之中。

  • 2 # 文刀二月

    不知道具體的演算法是怎麼樣,但其實這個不太好在程式中操作,難道以卡組中幾張key卡作為代表來斷定卡組型別嗎。這種實況變化的情況在天梯中並不穩定,所以我覺得這個並不存在,都是系統隨機分配的。

    換種說法,既然遊戲內每個人都是同樣的情況,也是相對公平的。

  • 3 # Liu56078897

    我覺得勝率平衡是存在的 有些卡組很難匹配到 但是當你換一個職業的時候 總是能遇到之前匹配不到 較剋制你的卡組

  • 4 # 英雄聯盟影片菌

    黑石山退出歷史舞臺的那時候就是脫坑的時候啦~很久沒玩了,氪不動啊。

    鬼抽什麼的,不是很正常嗎?人都有運氣不好的時候嘛,愛玩玩,不玩退呀,很現實滴。

    總得來說,爐石其實還是一個良心遊戲的,新手入坑毫無遊戲體驗而已嘛!

    最後,安度因:哇哦~

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