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1 # 小貝遊戲攻略
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2 # 火牛電競
昨天打了把dota,心情不是很好,自己練了很久的es依然感覺原地踏步,和朋友也討論過如何上升,但一拿出來總覺得自己揹負著很大壓力,大招還是會失誤放空,技能銜接的也不如自己練習的時候滿意。我比較喜歡打籃球,而且曾經也是校隊的主力,都是靠自己一步一個腳印踏出來的,曾經很痴迷和高手對決,因為這樣可以提升自己,所以打dota的時候遇到被對手殺崩的情況心裡不會太難受,因為每一次都是成長。但是對於性格比較偏執的我來講,自己犯錯誤而且是屢犯屢錯屢錯屢犯,是堅決不能容忍的,自己感覺非常拖累隊友,而且很失落。籃球賽每次敗北後也會自己躲進球館分析錄影然後瘋狂的練習,但dota這個遊戲我不停的在別人背後練習練習反覆的練習還是對團隊起不到太大的作用。現在心裡很亂,很繁雜,不停的否定自己,鑽進了牛角尖。不說了,去分析自己剛才的錄影去了,然後看影片接著練習,只是不對自己抱太大希望了。現在想開了 ,少管別人, 做好自己才是最重要的,只要這把遊戲我發揮了我自己的水平,輸贏無所謂,我自己也會很開心。
我們平時玩遊戲的時候之所以會生隊友的氣主要是因為自己太在意勝負了,隊友坑是一方面因素,更重要的還是得調節自己的情緒,不能因為隊友的失誤而生氣,因為這樣反而會影響到自己的操作,很多時候都是因為隊友間的配合不到位導致了一場團戰的勝負,團戰輸了隊友間一旦互相開噴,遊戲的勝利也就遙不可及了!
那麼我們在遊戲中如何才能做到不生隊友的氣呢?首先,小貝建議大家遇到隊友比較坑的時候,不要去噴人家菜,想象著自己也很菜,這時就得努力發育,打怪刷金幣增強裝備,多點去支援失誤較多的隊友,不能讓他的經濟落後太多。還有就是,如果某位隊友被敵方多次擊殺,也許是他被對面的人針對或者是隊友純粹是在聯絡新英雄,這時可以透過交流,讓他換線打輔助位置。但是也有時候我方某些隊友就是來送人頭的,最好的辦法就是舉報啦,即時失敗了,自己的段位也不一定會掉的。所以也沒必要和他們發生口角,一旦被系統檢測出來罵人,就算是對方不對在先,系統也會警告或者懲罰自己,這又是何必呢?
遊戲,就是尋求快樂和適當減輕壓力而已,為什麼要因為一場遊戲而生氣呢?