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1 # 橙心社
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2 # 白毛鼠王
SEED、00、鐵血孤兒以及各種外傳劇場版都反覆看了很多遍,還買了DVD,家裡模型不知道堆了多少,手機裡都有高達對戰遊戲,萌系動漫我也看,比如龍與虎。不是我們缺乏熱血,而是現在的機戰動漫都開始像萌系靠攏,真正的機戰類動漫還有多少???如果以後還有真正的機戰類動漫,我肯定會看,但是現在的機戰類動漫都快變成姬戰類動漫了。
SEED、00、鐵血孤兒以及各種外傳劇場版都反覆看了很多遍,還買了DVD,家裡模型不知道堆了多少,手機裡都有高達對戰遊戲,萌系動漫我也看,比如龍與虎。不是我們缺乏熱血,而是現在的機戰動漫都開始像萌系靠攏,真正的機戰類動漫還有多少???如果以後還有真正的機戰類動漫,我肯定會看,但是現在的機戰類動漫都快變成姬戰類動漫了。
在漫漫時光長河中,本就沒有多少事物能夠維持住一貫的輝煌,曾經盛極一時後又淹沒無聞的事物簡直如同恆河沙數,抱著這樣的眼光來看待“所謂機戰型動漫的沒落”(本人也不知道是不是機戰型動漫真的就沒落了,可今年不是也還有話題度很高的機戰作品國家隊DARLING in the FRANXX嗎?),或許就會感覺容易接受得多了吧,或許廢萌動漫也撐不過幾十個年頭,馬上就要被新的動畫題材取代呢?或許開個玩笑說,這感覺就像是流水的帝王,永恆的王座吧。
不過我想,有的時候將鍋一股腦地全套在觀眾頭上或許也不是很公平的事情,就一個市場而言,永遠是一個巴掌拍不響的,動漫產品生產者和動漫產品消費者的表現,都對結果產生著影響。然而市場有具有迴圈性,因此有時候是雞生蛋還是蛋生雞可能就單純地成了一個直覺地把誰放在前頭的問題,在這裡,我們就可以設想兩種模式:1.因為現在大多數男生缺乏對機戰作品的熱情,因此市場開始逐漸放棄生產機戰作品。2.因為市場不生產機戰作品了,因此大多數男生也就只能看看廢萌動漫了,這樣就順勢篩選了接下來的觀眾,動漫圈暫時變成了進一步吸聚廢萌愛好者的圈子。就瞬間效果而言,這兩種說法可能都是說得通的,但我們恐怕也明白,這兩種因素或許多多少少有點互相交織互相推進的意思。就像大象瀕臨滅絕或不全然是象牙買家的存在導致的,但象牙買家也多少需要承擔一些說法一般。
對於當時機戰作品的火熱,我們或許也可以用一種另外的方式去解讀一部分,那就是並非當時的男生都抱有異樣的熱情,或許只是因為“先前沒有機戰類作品”,因此機戰類作品一旦出現,就以“新鮮感”快速奪人眼球霸佔市場,反過來,後來機戰類作品的沒落,或許也不意味著全然的觀眾喜好變化,因為“盛行”恰恰會帶來“過度”的風險,令觀眾在一個階段之後對其達到審美疲勞,轉而投入到新的事物上去,創作者也面臨同類作品靈感的枯竭和瓶頸從而感覺可以挖掘的空間越來越小,我不知道這種個人臆測是不是總還有那麼點道理,如果有的話,那麼廢萌作品大概也是會在某個時機迎來衰退的。
不過正如我們所說的,浮浮沉沉,就如同設計元素的流行也時常體現出迴圈性一般,機戰型別並沒有被“打入死牢”或者“永無東山再起之日”,只不過,或許需要順應時代作出新的調整和恰到好處的改變吧。
文:JOJO