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  • 1 # 獎狀小生遊戲

    在魔獸世界開始60年代時期,出現了很多有名的團隊副本戰鬥,大型40人團戰也是從這裡開啟的,而像是祖爾格拉布,熔火之心,黑翼之巢,奧妮克希亞,安其拉廢墟,安其拉神殿,納克薩瑪斯這些副本也讓老玩家記憶猶新,這些團隊副本只有一種難度,不客氣的講就是地獄難度。

    在這個遊戲團隊副本剛出現的時候,滅團對於團隊來說就像是家常便飯一樣,不像現在這樣快餐,那時候去網咖開荒一晚上不見得能過掉一個BOSS,我記憶最深刻的地方就是我們團隊開荒黑翼之巢小紅龍的時候,兩個半月的時間基本都在滅小紅龍的路上,每天刷夜都滅到困極了然後散團,最後過了的時候感覺打了一場大勝仗一樣刺激,這個是現在的模式所沒有的激情,現在都是心態崩了就直接散了。絲毫沒有那時候的奮鬥感。

    對於這些團本來說,因為只有一個難度,所以在進行開荒的時候需要很多前期準備,例如打熔火之心的時候需要準備火焰抗性裝備,就是黑鐵套裝,要求坦克的抗性要達到375,這個也是現在所沒有的,然後打黑翼的時候4號BOSS需要每個人都要穿上奧妮克希亞的披風,要去找人做裝備,然後先要去打黑龍拿龍鱗。反正去團隊副本的條件比現在要多的多,還有就是某些特定BOSS開荒還是要拿BUFF,比如贊達拉的2小時BUFF,黑龍MM的BUFF,打完奈法利安後的暴擊傷害BUFF,然後去開荒下一階段的BOSS,要求十分苛刻。

    然後就是BOSS的難度,當初去MC的時候,40個人興高采烈的就進去了,然後就被門口兩隻熔岩巨人直接給教育了,那時候沒有堆屍體戰術,死了就要去灼熱峽谷慢慢跑屍,有的人還一個不小心就掉到瑟銀礦場出不來了,然後就是漫長的挑戰和等待,火焰小怪,石頭人小怪都能教育人,非常難打,等到有裝備打進階BOSS的時候,像是黑翼的多彩狗,安其拉神殿的雙子,這種特殊BOSS,沒有點特定的隊伍根本打不了。更不要說納克薩瑪斯這種變態副本了。

    總之等到懷舊服開放之後,真要想打團本,首先要有個平和的心態,然後就是不怕滅的決心,因為那個版本比起現在來說要難很多倍。

  • 2 # 魔法蘋果73

    能刷 以前我們15個人刷 包括後面的那些火焰之王什麼的都可以。甚至可以刷到4人幫那邊。門口的兩隻10個人完全沒問題的。就是打得慢一些。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 文科是不是沒什麼用呢?