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  • 1 # 奇妙的大世界

    近幾年,去產能、環保督查、自然保護區礦權清理,中國礦業經歷了一輪“大動盪”,動盪意味著淘汰,也暗示著新生,經過此番“動盪”,中國礦業已經或正在呈現一些新跡象、新特點與新趨勢,而這些新變化,有可能演變成為今後礦業發展的方向,進而深刻地影響並徹底改變中國礦業的發展模式。

  • 2 # R-Jack

    煤炭應該也算礦業吧。

    廣州港這邊的煤都賣不出去了

    家族從事煤炭銷售十幾年,做過電廠、紙廠、日化廠…目前除了電廠,其它都不敢燒了。

    違背了“保護環境”的基本國策,它只能被淘汰

  • 3 # 譚談燈

    據媒體報道,由於供水期可能低至0.1元電,預計100萬臺採礦機將重新開放。當汛期到來時,整個網路的計算能力有望增加並從車站50%重新載入。還有訊息稱,“Mineba”Bit Continent的合作礦山已在四川部署了100,000臺比特幣採礦機。

    在汛期,採礦機的佈局,是低迷,採礦環的轉向,還是礦工集體飲用和解渴?

    從歷史上看,採礦業的發展已經形成了一個為期三年的週期,包括一年的利潤期和兩年的調整期。當貨幣價格漲幅大於計算能力的增加時,礦工可以賺取超額利潤,但自由競爭市場會自動調整供需。在更多礦工進入市場後,超額利潤消失,礦工收入減少。價格無法支援。在任何時候,站長都有一個家。這意味著如果貨幣價格恢復到合理性,那麼同時,剩餘的計算能力將根據市場規則被消除。

    根據目前的貨幣價格,目前的市場力量是足夠的。為了實現利用汛期低成本期的盈利能力,仍然需要承擔很多風險。一方面,採礦業的盈利能力已經成為車站的所在地,而遊戲網路的整體表現並不像以前那麼好。另一方面,如果貨幣價格跟不上計算能力的增加,再加上採礦的難度,很可能會稀釋很大一部分由低電費引起的利潤率。從遊戲的長期獨創性來看,沒有價格支援的採礦業仍將消除剩餘的計算能力。這無異於飲酒和解渴。

    採礦業是一個競爭激烈的行業,其份額相對較高。一方面,頭部採礦池的主導地位相對穩定,但頭部位置也是交替的。另一方面,站長有更多的房屋,他們想要得到一塊蛋糕,但實際上只有少數礦山吃了超額利潤,如2011.5-2013。 12 Gash的第一輪獎金期。第一款遊戲,原版io和2017款F2Pool,Antpool

    採礦業也是資本主導的行業。礦山的佈局需要承擔高昂的固定成本。例如,在汛期,礦工希望將採礦機運輸到四川,需要租用卡車來運輸。費用是站長的家。淨價是每單位20元,10000元。從搬遷開始,單一處理成本將近20萬元。 PoW機制在表面上由計算能力支配,但實際上計算能力的幕後仍然是從網站管理員的家中投降和追逐。

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