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  • 1 # 萬千史說

    首先不說ipad版本了,就是mac版本,現在官方也已經放棄更新了。最後一個mac版本是CorelDRAW Graphics Suite 11。至於原因可以試著從這幾個方面來考慮。

    1、軟體效能。不得不承認在mac上CorelDraw的使用體驗很差,因為一開始CorelDraw就是基於win環境開發的,落後與Adobe旗下的AI釋出,它定位的就是填補AI的一部分空白,跟在AI後面分一杯羹。移植到mac之後,軟體本身出現很多問題,使用者體驗差,這讓沒有辦法吸引使用者。

    2、在mac環境下,你有更好的選擇。像AI、以及現在不少人使用的Affinity Designer都是不錯的選擇,還有其它的軟體就不贅述了。如果你能夠勇於嘗試新軟體,我相信你會很快忘掉CorelDraw的。

    3、商業上的選擇。正式因為前兩個原因,mac平臺下並沒有很多使用者,Corel公司不得已就徹底放棄了mac平臺,轉而在PC平臺上發力,努力搶佔PC領域,並全力拓展海外市場。早在2005年,Corel公司就已經來到了中國,並在市場推廣上狠下了一番功夫,佔領了一部分市場。直到現在國內的使用者仍然很多,與Corel大力拓展市場有很大關係的。其實,直到如今也仍是這樣。Adobe在國外風生水起,股價扶搖直上,唯獨對中國市場卻一直沒有足夠重視和優待。我們可以看看corel的官網和Adobe的中國官網,不言自明。Corel的中國化推銷做得簡直喪心病狂,Corel各種推銷折扣,付款支援微信、支付寶付等等。Adobe呢,想買,對不起,我們不直接賣貨,去找我們的中國代理。怎麼找呢?喏,這是他們的郵箱和官網.......加上付款流程體驗極差,個人使用者很少願意為這樣的軟體買單。

    說這些的原因是,Corel有自己的營生之道,為什麼非盯著不掙錢的mac平臺不放呢?一個公司做軟體不是為了賺錢嗎?當然我不排除以後corel會再更新mac版,或者ipad版。但是目前來說,他們確實還不著急。

    所以,軟體是哪一個並不重要,也不用過於糾結。重要的是你勇於嘗試新工具,敢於放棄對一個軟體的依賴,多想想如何在不同的平臺下取捨,用合適的工具,提高自己作品的質量和工作效率。

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