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  • 1 # 使用者7761552417165

    dds是DirectDrawSurface的縮寫,實際上,它是DirectX紋理壓縮(DirectXTextureCompression,簡稱DXTC)的產物。DXTC減少了紋理記憶體消耗的50%甚至更多,有3種DXTC的格式可供使用,它們分別是DXT1,DXT3和DXT5。

    在OrigoEngine的材質系統中,可以看到很多的dds檔案。可以簡單地認為這些dds檔案同bmp、tga等常見的圖片格式一樣,記錄了一張圖片的資訊,如果我們在photoshop中使用dds的外掛,就可以在photoshop中開啟這些檔案。

    PNG是20世紀90年代中期開始開發的影象檔案儲存格式,其目的是企圖替代GIF和TIFF檔案格式,同時增加一些GIF檔案格式所不具備的特性。流式網路圖形格式(PortableNetworkGraphicFormat,PNG)名稱來源於非官方的“PNG"sNotGIF”,是一種點陣圖檔案(bitmapfile)儲存格式,讀成“ping”。PNG用來儲存灰度影象時,灰度影象的深度可多到16位,儲存彩色影象時,彩色影象的深度可多到48位,並且還可儲存多到16位的α通道資料。PNG使用從LZ77派生的無損資料壓縮演算法。

    PNG圖片以任何顏色深度儲存單個光柵影象。PNG是與平臺無關的格式

    用PhotoShop開啟檔案後另存為png格式

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